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6c7cfaae59
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3670bad36a
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 3670bad36a | |||
| 919e2b9ca7 |
22
README.md
22
README.md
@@ -31,17 +31,19 @@ El joc està optimitzat per a ser jugat amb un mando de jocs, encara que un dels
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## Altres tecles
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| Tecla | Funció |
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|-------------|----------------------------------------------|
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| **ESC** | Tancar el joc |
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| **F1** | Fa la finestra més xicoteta |
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| **F2** | Fa la finestra més gran |
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| Tecla | Funció |
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|:-----------:|----------------------------------------------------|
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| **ESC** | Tancar el joc |
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||||
| **P** | Pausar el joc |
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| **F1** | Fa la finestra més xicoteta |
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||||
| **F2** | Fa la finestra més gran |
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||||
| **F3** | Alterna entre mode de pantalla completa i finestra |
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| **F4** | Activa o desactiva els shaders |
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| **F5** | Activa o desactiva l'àudio |
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||||
| **F6** | Activa o desactiva el dispar automàtic |
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| **F7** | Canvia l'idioma del joc i reinicia |
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| **F10** | Reset del joc |
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| **F4** | Activa o desactiva el filtre de pantalla |
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||||
| **F5** | Activa o desactiva el mode d'escalat sencer |
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||||
| **F6** | Activa o desactiva l'àudio |
|
||||
| **F7** | Activa o desactiva el dispar automàtic |
|
||||
| **F8** | Canvia l'idioma del joc (Provoca el reinici) |
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||||
| **F10** | Reinicia el joc |
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<p align="center">
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<img src="https://php.sustancia.synology.me/images/ccae/ccae2.png" alt="Joc" width="50%" />
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@@ -380,4 +380,28 @@ Torna a polsar per reiniciar
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||||
Torna a polsar per canviar el idioma a
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## 127 - NOTIFICACIONES
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Idioma canviat a
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Idioma canviat a
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## 128 - VARIOS
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activat
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## 129 - VARIOS
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desactivat
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## 130 - VARIOS
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||||
Dispar automatic
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## 131 - VARIOS
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Zoom de finestra
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## 132 - VARIOS
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Mode finestra
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## 133 - VARIOS
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Mode pantalla completa
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## 134 - VARIOS
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Mode d'escalat sencer
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## 135 - VARIOS
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Filtre
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@@ -380,4 +380,28 @@ Press again to reset
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||||
Press again to change languaje to
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## 127 - NOTIFICACIONES
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Language set to
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||||
Language set to
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||||
## 128 - VARIOS
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||||
on
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||||
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||||
## 129 - VARIOS
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||||
off
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||||
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||||
## 130 - VARIOS
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||||
Autofire
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||||
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||||
## 131 - VARIOS
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||||
Window zoom
|
||||
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||||
## 132 - VARIOS
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||||
Window mode
|
||||
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||||
## 133 - VARIOS
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||||
Fullscreen mode
|
||||
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||||
## 134 - VARIOS
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||||
Integer scale
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||||
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||||
## 135 - VARIOS
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||||
Filter
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||||
@@ -380,4 +380,28 @@ Vuelve a pulsar para reiniciar
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||||
Vuelve a pulsar para cambiar el idioma a
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## 127 - NOTIFICACIONES
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||||
Idioma cambiado a
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||||
Idioma cambiado a
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||||
## 128 - VARIOS
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||||
activado
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||||
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||||
## 129 - VARIOS
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||||
desactivado
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||||
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||||
## 130 - VARIOS
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||||
Disparo automático
|
||||
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||||
## 131 - VARIOS
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||||
Zoom de ventana
|
||||
|
||||
## 132 - VARIOS
|
||||
Modo ventana
|
||||
|
||||
## 133 - VARIOS
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||||
Modo pantalla completa
|
||||
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||||
## 134 - VARIOS
|
||||
Modo de escalado entero
|
||||
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||||
## 135 - VARIOS
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||||
Filtro
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||||
@@ -182,16 +182,20 @@ void Director::bindInputs()
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::SERVICE, SDL_SCANCODE_0);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::EXIT, SDL_SCANCODE_ESCAPE);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::PAUSE, SDL_SCANCODE_P);
|
||||
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::WINDOW_DEC_SIZE, SDL_SCANCODE_F1);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::WINDOW_INC_SIZE, SDL_SCANCODE_F2);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::WINDOW_FULLSCREEN, SDL_SCANCODE_F3);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::VIDEO_SHADERS, SDL_SCANCODE_F4);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::MUTE, SDL_SCANCODE_F5);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::AUTO_FIRE, SDL_SCANCODE_F6);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::CHANGE_LANG, SDL_SCANCODE_F7);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::SHOWINFO, SDL_SCANCODE_F8);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::VIDEO_INTEGER_SCALE, SDL_SCANCODE_F9);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::VIDEO_INTEGER_SCALE, SDL_SCANCODE_F5);
|
||||
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::MUTE, SDL_SCANCODE_F6);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::AUTO_FIRE, SDL_SCANCODE_F7);
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::CHANGE_LANG, SDL_SCANCODE_F8);
|
||||
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::RESET, SDL_SCANCODE_F10);
|
||||
|
||||
Input::get()->bindKey(InputType::SHOWINFO, SDL_SCANCODE_F12);
|
||||
|
||||
// Asigna botones a inputs
|
||||
const int num_gamepads = Input::get()->getNumControllers();
|
||||
|
||||
@@ -49,7 +49,7 @@ namespace globalInputs
|
||||
if (Notifier::get()->checkCode(CODE))
|
||||
{
|
||||
section::name = section::Name::INIT;
|
||||
Notifier::get()->show({"Reset"});
|
||||
Notifier::get()->show({lang::getText(111)});
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@@ -74,6 +74,22 @@ namespace globalInputs
|
||||
Notifier::get()->show({"Audio " + boolToOnOff(options.audio.enabled)});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Cambia el modo de escalado entero
|
||||
void toggleintegerScale()
|
||||
{
|
||||
options.video.integer_scale = !options.video.integer_scale;
|
||||
SDL_RenderSetIntegerScale(Screen::get()->getRenderer(), options.video.integer_scale ? SDL_TRUE : SDL_FALSE);
|
||||
Screen::get()->setVideoMode();
|
||||
Notifier::get()->show({lang::getText(134) + " " + boolToOnOff(options.video.integer_scale)});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Activa o desactiva los shaders
|
||||
void toggleShaders()
|
||||
{
|
||||
Screen::get()->toggleShaders();
|
||||
Notifier::get()->show({lang::getText(135) + " " + boolToOnOff(options.video.shaders)});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Obtiene una fichero a partir de un lang::Code
|
||||
std::string getLangFile(lang::Code code)
|
||||
{
|
||||
@@ -131,7 +147,7 @@ namespace globalInputs
|
||||
void toggleFireMode()
|
||||
{
|
||||
options.game.autofire = !options.game.autofire;
|
||||
Notifier::get()->show({"Autofire " + boolToOnOff(options.game.autofire)});
|
||||
Notifier::get()->show({lang::getText(130) + " " + boolToOnOff(options.game.autofire)});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Salta una sección del juego
|
||||
@@ -141,7 +157,7 @@ namespace globalInputs
|
||||
{
|
||||
case section::Name::INTRO:
|
||||
JA_StopMusic();
|
||||
// Continua en el case de abajo
|
||||
/* Continua en el case de abajo */
|
||||
case section::Name::LOGO:
|
||||
case section::Name::HI_SCORE_TABLE:
|
||||
case section::Name::INSTRUCTIONS:
|
||||
@@ -161,13 +177,12 @@ namespace globalInputs
|
||||
{
|
||||
// Teclado
|
||||
{
|
||||
#ifndef ARCADE
|
||||
// Comprueba el teclado para cambiar entre pantalla completa y ventana
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputType::WINDOW_FULLSCREEN, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDeviceToUse::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
Screen::get()->toggleVideoMode();
|
||||
const std::string mode = options.video.mode == ScreenVideoMode::WINDOW ? "Window" : "Fullscreen";
|
||||
Notifier::get()->show({mode + " mode"});
|
||||
const std::string mode = options.video.mode == ScreenVideoMode::WINDOW ? lang::getText(132) : lang::getText(133);
|
||||
Notifier::get()->show({mode});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -176,7 +191,7 @@ namespace globalInputs
|
||||
{
|
||||
if (Screen::get()->decWindowZoom())
|
||||
{
|
||||
Notifier::get()->show({"Window zoom x" + std::to_string(options.video.window.zoom)});
|
||||
Notifier::get()->show({lang::getText(131) + " x" + std::to_string(options.video.window.zoom)});
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -186,11 +201,11 @@ namespace globalInputs
|
||||
{
|
||||
if (Screen::get()->incWindowZoom())
|
||||
{
|
||||
Notifier::get()->show({"Window zoom x" + std::to_string(options.video.window.zoom)});
|
||||
Notifier::get()->show({lang::getText(131) + " x" + std::to_string(options.video.window.zoom)});
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Salir
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputType::EXIT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDeviceToUse::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
@@ -236,16 +251,14 @@ namespace globalInputs
|
||||
// Shaders
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputType::VIDEO_SHADERS, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDeviceToUse::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
Screen::get()->toggleShaders();
|
||||
toggleShaders();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputType::VIDEO_INTEGER_SCALE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDeviceToUse::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
options.video.integer_scale = !options.video.integer_scale;
|
||||
SDL_RenderSetIntegerScale(Screen::get()->getRenderer(), options.video.integer_scale ? SDL_TRUE : SDL_FALSE);
|
||||
Screen::get()->setVideoMode();
|
||||
Notifier::get()->show({"Integer scale " + std::string(options.video.integer_scale ? "on" : "off")});
|
||||
toggleintegerScale();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
@@ -296,7 +309,7 @@ namespace globalInputs
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputType::SERVICE, INPUT_ALLOW_REPEAT, InputDeviceToUse::CONTROLLER, i) &&
|
||||
Input::get()->checkInput(InputType::VIDEO_SHADERS, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDeviceToUse::CONTROLLER, i))
|
||||
{
|
||||
Screen::get()->toggleShaders();
|
||||
toggleShaders();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
|
||||
@@ -273,7 +273,6 @@ void Screen::renderShake()
|
||||
void Screen::toggleShaders()
|
||||
{
|
||||
options.video.shaders = !options.video.shaders;
|
||||
Notifier::get()->show({"Shaders " + std::string(options.video.shaders ? "on" : "off")});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Activa / desactiva la información de debug
|
||||
|
||||
@@ -9,6 +9,7 @@
|
||||
#include <iostream> // Para basic_ostream, cout, basic_ios, endl, ios
|
||||
#include <stdexcept> // Para runtime_error
|
||||
#include <string> // Para basic_string, string, char_traits, opera...
|
||||
#include "lang.h"
|
||||
|
||||
// Variables
|
||||
Overrides overrides = Overrides();
|
||||
@@ -121,7 +122,7 @@ std::string boolToString(bool value)
|
||||
// Convierte un valor booleano en una cadena "on" o "off"
|
||||
std::string boolToOnOff(bool value)
|
||||
{
|
||||
return value ? "on" : "off";
|
||||
return value ? lang::getText(128) : lang::getText(129);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convierte una cadena a minusculas
|
||||
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