Update 'readme.md'

This commit is contained in:
2022-11-24 16:12:43 +01:00
parent 861bb5e7f9
commit bf1925bb3a

View File

@@ -8,6 +8,9 @@ Inicialitza el subsistema de audio. Es pot especificar la _frequència_, _format
### `void JA_Quit();`
Tanquem la paraeta.
### `int JA_SetVolume(int volume);`
Canvia el volum general. Es un valor entre 0 i 128. Per defecte està a 128. La música al 100%, el só al 50%.
## Música
### `JA_Music JA_LoadMusic(const char* filename);`
@@ -25,7 +28,7 @@ Continúa la música per on shavia pausat.
### `void JA_StopMusic();`
Pos això...
### `int JA_SetVolume(int volume);`
### `int JA_SetMusicVolume(int volume);`
Canvia el volum de la música. Es un valor entre 0 i 128. Per defecte està a 128.
### `JA_Music_state JA_GetMusicState();`
@@ -48,6 +51,9 @@ Fa sonar un só prèviament carregat. Se li pot dir que faça loop (`-1` fa loop
### `void JA_DeleteSound(JA_Sound sound);`
Esborra de la memòria un só prèviament carregat. Si el só estava sonant en eixe moment, pos el para, ningún problema.
### `int JA_SetSoundVolume(int volume);`
Especifica el volum dels efecte de só. Es un valor entre 0 i 128. Per defecte està a 64.
## Canals de só
### `void JA_PauseChannel(const int channel);`
@@ -62,5 +68,3 @@ Para un canal i el deixa lliure. Si s'especifica `-1`, para tots els canals que
### `JA_Channel_state JA_GetChannelState(const int channel);`
Torna el estat del canal especificat, que pot ser `JA_CHANNEL_INVALID`, `JA_CHANNEL_FREE`,`JA_CHANNEL_PLAYING` o `JA_CHANNEL_PAUSED`.
### `int JA_SetChannelVolume(const int channel, int volume);`
Especifica el volum de un canal. Es un valor entre 0 i 128. Per defecte està a 64.