- [NEW] Passat a SDL3

- [NEW] Passat a de SDL_Mixer a JailAudio
- [NEW] Actualitzat a Respack2
- [NEW] Llevat el data.jrf i afegit el directori 'data' amb els arxius. Molt millor per a developar.
- [CHG] Músiques passades a OGG
- [NEW] Afegit lagueirtofile
This commit is contained in:
2025-06-29 14:18:38 +02:00
parent 7e5318c501
commit 8805799f2e
48 changed files with 6736 additions and 399 deletions

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
#include "jgame.h"
#include "jdraw8.h"
#include "jsound.h"
#include "jail_audio.h"
#include "jfile.h"
#include "info.h"
#include "modulegame.h"
@@ -16,7 +16,7 @@
int main( int argc, char* args[] ) {
JF_SetResourceFile("data.jrf");
file_setresourcefilename("data.jrf");
/*#ifdef WIN32
JF_SetResourceFile("data.jrf");
#else
@@ -35,7 +35,7 @@ int main( int argc, char* args[] ) {
JG_Init();
JD8_Init("Aventures En Egipte");
JS_Init();
JA_Init(48000, SDL_AUDIO_S16, 2);
Info info;
info.num_habitacio = 1;
@@ -72,8 +72,7 @@ int main( int argc, char* args[] ) {
}
}
JF_Quit();
JS_Finalize();
JA_Quit();
JD8_Quit();
JG_Finalize();