#pragma once #include "info.h" #include "mapa.h" #include "prota.h" #include "marcador.h" #include "momia.h" #include "bola.h" class ModuleGame { public: ModuleGame(); ~ModuleGame(void); int Go(); private: void Draw(); void Update(); void iniciarMomies(); Uint8 final; JD8_Surface gfx; Mapa* mapa; Prota* sam; Marcador* marcador; Momia* momies; Bola* bola; };