- Comence amb la classe marcador.
This commit is contained in:
@@ -27,9 +27,9 @@ namespace gamestate
|
|||||||
cursor = draw::loadSurface("cursor.gif");
|
cursor = draw::loadSurface("cursor.gif");
|
||||||
font = draw::loadSurface("fuente1.gif");
|
font = draw::loadSurface("fuente1.gif");
|
||||||
|
|
||||||
int size=0;
|
//int size=0;
|
||||||
uint32_t *font_pal = draw::loadPalette("fuente1.gif", &size);
|
//uint32_t *font_pal = draw::loadPalette("fuente1.gif", &size);
|
||||||
draw::setPalette(font_pal+1, 5, 80);
|
//draw::setPalette(font_pal+1, 5, 80);
|
||||||
|
|
||||||
carregarMapa();
|
carregarMapa();
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
36
source/proc_marcador.cpp
Normal file
36
source/proc_marcador.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
#include "proc_marcador.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace marcador
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int orientacioInicial;
|
||||||
|
int numArounders;
|
||||||
|
int AroundersNec;
|
||||||
|
|
||||||
|
int numAroundersArrivats;
|
||||||
|
int numAroundersEixits;
|
||||||
|
int numAroundersMorts;
|
||||||
|
|
||||||
|
int numParar;
|
||||||
|
int numCavar;
|
||||||
|
int numEscalar;
|
||||||
|
int numPerforar;
|
||||||
|
int numEscalera;
|
||||||
|
int numPasarela;
|
||||||
|
int numCorda;
|
||||||
|
|
||||||
|
int velocitat;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//SDL_Surface *boto;
|
||||||
|
|
||||||
|
int contador;
|
||||||
|
|
||||||
|
char *formatejar(int numero);
|
||||||
|
|
||||||
|
void pintar(int accio, int prevista);
|
||||||
|
int procesar(int mousex, int mousey);
|
||||||
|
|
||||||
|
void setAroundersNum(const int orient, const int total, const int necessaris);
|
||||||
|
void setActions(const int parar, const int cavar, const int escalar, const int perforar, const int escalera, const int pasarela, const int corda);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
11
source/proc_marcador.h
Normal file
11
source/proc_marcador.h
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace marcador
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void pintar(int accio, int prevista);
|
||||||
|
int procesar(int mousex, int mousey);
|
||||||
|
|
||||||
|
void setAroundersNum(const int orient, const int total, const int necessaris);
|
||||||
|
void setActions(const int parar, const int cavar, const int escalar, const int perforar, const int escalera, const int pasarela, const int corda);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user