- [FIX] El ratolí ja va correctament en pantalla completa.
- [FIX] Els shaders ja van correctament a pantalla completa.
This commit is contained in:
@@ -79,7 +79,7 @@ namespace input
|
||||
{
|
||||
float x;
|
||||
SDL_GetMouseState(&x, NULL);
|
||||
return x/draw::getScaleX();
|
||||
return (x-draw::getOffsetX())/draw::getScaleX();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Torna la posició Y actual del ratolí
|
||||
@@ -87,7 +87,7 @@ namespace input
|
||||
{
|
||||
float y;
|
||||
SDL_GetMouseState(NULL, &y);
|
||||
return y/draw::getScaleY();
|
||||
return (y-draw::getOffsetY())/draw::getScaleY();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Determina si el botó del ratolí especificat està sent polsada ara mateix
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user