- Ara amb incloure "jgame.h" ja inclous també jdraw, jinput, jaudio i jfile. Total, sempre les acabava ficant totes.
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,5 @@
|
|||||||
#include "gamestates.h"
|
#include "gamestates.h"
|
||||||
#include "jgame.h"
|
#include "jgame.h"
|
||||||
#include "jdraw.h"
|
|
||||||
#include "jaudio.h"
|
|
||||||
#include "jinput.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace gamestate
|
namespace gamestate
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,9 +1,5 @@
|
|||||||
#include "gamestates.h"
|
#include "gamestates.h"
|
||||||
#include "jgame.h"
|
#include "jgame.h"
|
||||||
#include "jdraw.h"
|
|
||||||
#include "jaudio.h"
|
|
||||||
#include "jinput.h"
|
|
||||||
#include "jfile.h"
|
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
namespace gamestate
|
namespace gamestate
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,9 +1,5 @@
|
|||||||
#include "gamestates.h"
|
#include "gamestates.h"
|
||||||
#include "jgame.h"
|
#include "jgame.h"
|
||||||
#include "jfile.h"
|
|
||||||
#include "jinput.h"
|
|
||||||
#include "jdraw.h"
|
|
||||||
#include "jaudio.h"
|
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,9 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "jdraw.h"
|
||||||
|
#include "jinput.h"
|
||||||
|
#include "jaudio.h"
|
||||||
|
#include "jfile.h"
|
||||||
namespace game
|
namespace game
|
||||||
{
|
{
|
||||||
void setUpdateTicks(const int ticks);
|
void setUpdateTicks(const int ticks);
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,8 +1,4 @@
|
|||||||
#include "jgame.h"
|
#include "jgame.h"
|
||||||
#include "jdraw.h"
|
|
||||||
#include "jinput.h"
|
|
||||||
#include "jaudio.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gamestates.h"
|
#include "gamestates.h"
|
||||||
|
|
||||||
void game::init()
|
void game::init()
|
||||||
@@ -15,13 +11,4 @@ void game::init()
|
|||||||
game::setConfig("fase", -1);
|
game::setConfig("fase", -1);
|
||||||
|
|
||||||
gamestate::sequence::init();
|
gamestate::sequence::init();
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
draw::surface *pic = draw::loadSurface("sprites.gif");
|
|
||||||
draw::setSource(pic);
|
|
||||||
draw::loadPalette("sprites.gif");
|
|
||||||
draw::draw(0, 0, 320, 200, 0, 0);
|
|
||||||
draw::freeSurface(pic);
|
|
||||||
draw::render();
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user