- gif.c modificat
This commit is contained in:
@@ -334,7 +334,8 @@ unsigned char* process_image_descriptor( unsigned char* buffer,
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
#define rb (*(buffer++))
|
#define rb (*(buffer++))
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t* LoadPalette(unsigned char *buffer) {
|
uint32_t* LoadPalette(unsigned char *b, int *paletteSize = NULL) {
|
||||||
|
unsigned char *buffer = b;
|
||||||
unsigned char header[7];
|
unsigned char header[7];
|
||||||
screen_descriptor_t screen_descriptor;
|
screen_descriptor_t screen_descriptor;
|
||||||
//int color_resolution_bits;
|
//int color_resolution_bits;
|
||||||
@@ -346,12 +347,12 @@ uint32_t* LoadPalette(unsigned char *buffer) {
|
|||||||
READ(&screen_descriptor, 7);
|
READ(&screen_descriptor, 7);
|
||||||
|
|
||||||
//color_resolution_bits = ((screen_descriptor.fields & 0x70) >> 4) + 1;
|
//color_resolution_bits = ((screen_descriptor.fields & 0x70) >> 4) + 1;
|
||||||
global_color_table = (uint32_t *)calloc(1, 1024);
|
//global_color_table = (uint32_t *)calloc(1, 1024);
|
||||||
|
|
||||||
if (screen_descriptor.fields & 0x80) {
|
if (screen_descriptor.fields & 0x80) {
|
||||||
global_color_table_size = 1 << (((screen_descriptor.fields & 0x07) + 1));
|
global_color_table_size = 1 << (((screen_descriptor.fields & 0x07) + 1));
|
||||||
|
if (paletteSize != NULL) *paletteSize = global_color_table_size;
|
||||||
//global_color_table = (rgb *)malloc(3 * global_color_table_size);
|
global_color_table = (uint32_t *)malloc(3 * global_color_table_size);
|
||||||
//READ(global_color_table, 3 * global_color_table_size);
|
//READ(global_color_table, 3 * global_color_table_size);
|
||||||
for (int i=0; i<global_color_table_size;++i) {
|
for (int i=0; i<global_color_table_size;++i) {
|
||||||
global_color_table[i] = (buffer[0]<<16) + (buffer[1]<<8) + buffer[2];
|
global_color_table[i] = (buffer[0]<<16) + (buffer[1]<<8) + buffer[2];
|
||||||
|
|||||||
@@ -109,7 +109,7 @@ namespace draw
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Carrega un gràfic d'un arxiu (en format GIF) a una nova superficie, i torna un punter a ella
|
// Carrega un gràfic d'un arxiu (en format GIF) a una nova superficie, i torna un punter a ella
|
||||||
surface *loadSurface(const std::string &filename)
|
surface *loadSurface(const std::string &filename, const bool loadPalette)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Agafem un buffer de bytes de l'arxiu especificat
|
// Agafem un buffer de bytes de l'arxiu especificat
|
||||||
// getFileBuffer() simplement ens torna el arxiu sencer dins de un array de char
|
// getFileBuffer() simplement ens torna el arxiu sencer dins de un array de char
|
||||||
@@ -131,6 +131,22 @@ namespace draw
|
|||||||
// però, ojo, sí que tindrem que alliberar-la.
|
// però, ojo, sí que tindrem que alliberar-la.
|
||||||
surf->pixels = LoadGif(buffer, &surf->w, &surf->h);
|
surf->pixels = LoadGif(buffer, &surf->w, &surf->h);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Si li havem dit que carregue també la paleta...
|
||||||
|
if (loadPalette)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Li passem el array del arxiu a LoadPalette. Ell ens torna un array de uint32_t amb la paleta
|
||||||
|
// Van a ser com a molt 256 entrades de 32 bits (pero no sempre), cada entrada es un color, amb el format 0xAARRGGBB
|
||||||
|
int paletteSize;
|
||||||
|
uint32_t *pal = LoadPalette(buffer, &paletteSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Copiem eixe array al nostre array de la paleta de sistema. Ara ja tenim la paleta carregada.
|
||||||
|
memset(palette, 0, 1024); // Fiquem tot a 0, que la paleta potser no es de 256 i quedaria basura
|
||||||
|
memcpy(palette, pal, paletteSize*4); // 32 bits per entrada == 4 bytes x 'paletteSize' entrades
|
||||||
|
|
||||||
|
// Alliberem el array que ens habia tornat LoadPalette()
|
||||||
|
free(pal);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Com ja no ens fa falta, alliberem la memòria del buffer del arxiu
|
// Com ja no ens fa falta, alliberem la memòria del buffer del arxiu
|
||||||
free(buffer);
|
free(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -205,8 +221,8 @@ namespace draw
|
|||||||
return y - viewport.y;
|
return y - viewport.y;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Estableix la paleta del sistema carregant-la d'un GIF
|
// Carrega la paleta d'un GIF i la torna en un array de uint32_t
|
||||||
void loadPalette(const std::string &filename)
|
uint32_t *loadPalette(const std::string &filename, int *paletteSize)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Agafem un buffer de bytes de l'arxiu especificat
|
// Agafem un buffer de bytes de l'arxiu especificat
|
||||||
// getFileBuffer() simplement ens torna el arxiu sencer dins de un array de char
|
// getFileBuffer() simplement ens torna el arxiu sencer dins de un array de char
|
||||||
@@ -217,14 +233,20 @@ namespace draw
|
|||||||
// Van a ser 256 entrades de 32 bits, cada entrada es un color, amb el format 0xAARRGGBB
|
// Van a ser 256 entrades de 32 bits, cada entrada es un color, amb el format 0xAARRGGBB
|
||||||
uint32_t *pal = LoadPalette(buffer);
|
uint32_t *pal = LoadPalette(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
// Copiem eixe array al nostre array de la paleta de sistema. Ara ja tenim la paleta carregada.
|
|
||||||
memcpy(palette, pal, 1024); // 32 bits per entrada == 4 bytes x 256 entrades == 1024
|
|
||||||
|
|
||||||
// Alliberem el array que ens habia tornat LoadPalette()
|
|
||||||
free(pal);
|
|
||||||
|
|
||||||
// I també el buffer del arxiu
|
// I també el buffer del arxiu
|
||||||
free(buffer);
|
free(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (paletteSize) *paletteSize = size;
|
||||||
|
return pal;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Estableix la paleta del sistema, o part de ella, des d'un array especificat
|
||||||
|
void setPalette(const uint32_t *pal, const int len, const int pos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i=0; i<len; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
palette[i+pos] = pal[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Estableix una entrada de la paleta del sistema
|
// Estableix una entrada de la paleta del sistema
|
||||||
|
|||||||
@@ -39,8 +39,9 @@ namespace draw
|
|||||||
|
|
||||||
/// @brief Carrega un gràfic d'un arxiu (en format GIF) a una nova superficie, i torna un punter a ella
|
/// @brief Carrega un gràfic d'un arxiu (en format GIF) a una nova superficie, i torna un punter a ella
|
||||||
/// @param filename nom de l'arxiu GIF d'on carregar la superficie
|
/// @param filename nom de l'arxiu GIF d'on carregar la superficie
|
||||||
|
/// @param loadPalette si es true també se carrega la paleta del GIF
|
||||||
/// @return un punter a una nova superficie
|
/// @return un punter a una nova superficie
|
||||||
surface *loadSurface(const std::string &filename);
|
surface *loadSurface(const std::string &filename, const bool loadPalette = false);
|
||||||
|
|
||||||
/// @brief Allibera la memòria d'una superficie, els seus pixels inclosos
|
/// @brief Allibera la memòria d'una superficie, els seus pixels inclosos
|
||||||
/// @param surf punter a la superficie a alliberar
|
/// @param surf punter a la superficie a alliberar
|
||||||
@@ -63,9 +64,16 @@ namespace draw
|
|||||||
const int getLocalX(const int x);
|
const int getLocalX(const int x);
|
||||||
const int getLocalY(const int y);
|
const int getLocalY(const int y);
|
||||||
|
|
||||||
/// @brief Estableix la paleta del sistema carregant-la d'un GIF
|
/// @brief Carrega la paleta d'un GIF i la torna en un array de uint32_t
|
||||||
/// @param filename nom de l'arxiu GIF d'on carregar la paleta
|
/// @param filename nom de l'arxiu GIF d'on carregar la paleta
|
||||||
void loadPalette(const std::string &filename);
|
/// @param paletteSize si no es NULL ens torna el tamany de la paleta carregada
|
||||||
|
uint32_t *loadPalette(const std::string &filename, int *paletteSize = nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
/// @brief Estableix la paleta del sistema, o part de ella, des d'un array especificat
|
||||||
|
/// @param pal un array de uint32_t
|
||||||
|
/// @param len quantes entrades volem trasladar a la paleta de sistema (no superar el tamany de 'pal'!)
|
||||||
|
/// @param pos des de quina posició de la paleta de sistema comencem a copiar
|
||||||
|
void setPalette(const uint32_t *pal, const int len, const int pos=0);
|
||||||
|
|
||||||
/// @brief Estableix una entrada de la paleta del sistema
|
/// @brief Estableix una entrada de la paleta del sistema
|
||||||
/// @param index l'index de l'entrada de la paleta
|
/// @param index l'index de l'entrada de la paleta
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user