Versió 1.1

This commit is contained in:
jaildoctor
2009-03-06 13:03:27 +00:00
commit ad553db1ae
34 changed files with 3491 additions and 0 deletions

106
ArounderProcesor.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,106 @@
#pragma once
#include "DrawManager.h"
#include "MarcadorProcesor.h"
#include "const.h"
const int ORIENT_DRETA = 0;
const int ORIENT_ESQUERRA = 8;
class ArounderProcesor
{
public:
ArounderProcesor(DrawManager *pDrawManager, MarcadorProcesor *pMarcadorProcesor, SDL_Surface *pSprites, SDL_Surface *pMapa, int pxInicial, int pyInicial, int pxFinal, int pyFinal );
~ArounderProcesor(void);
ArounderProcesor *Afegir();
void Pintar();
void Procesar();
ArounderProcesor *Seleccionar(int mouseX, int mouseY);
void AbortarAccio();
ArounderProcesor *anterior;
ArounderProcesor *siguiente;
int prevista;
int accio;
int X;
int Y;
int O;
Uint32 colorEscalo;
Uint32 colorCorda;
private:
SDL_Rect clip;
SDL_Surface *sprites;
SDL_Surface *mapa;
SDL_Surface *explosio;
Uint32 *pixels;
int frame;
int frameX;
int frameY;
int altura;
int xInicial;
int yInicial;
int xFinal;
int yFinal;
DrawManager *drawManager;
MarcadorProcesor *marcadorProcesor;
void initMort();
void initArrivat();
void initCaminar();
void initCaure();
void initParar();
void initCavar();
void initEscalar();
void initPerforar();
void initEscalera();
void initPasarela();
void initCorda();
void initPujarCorda();
void initBaixarCorda();
void initSuicidi();
void Matar();
void procesarCaminar();
void procesarCaure();
void procesarParar();
void procesarCavar();
void procesarEscalar();
void procesarPerforar();
void procesarEscalera();
void procesarPasarela();
void procesarCorda();
void procesarPujarCorda();
void procesarBaixarCorda();
void procesarSuicidi();
bool blockCaure(int desfase = 0);
bool blockCaminar();
bool blockArounder();
bool blockParet(int desfase = 0);
bool blockTecho(int desfase = 0);
bool blockPrecipici();
bool blockPrecipiciPasarela();
bool blockNovaCorda();
bool blockCordaBaixar(int desfase = 0);
bool blockCordaPujar(int desfase = 0);
bool pujarEscalo();
bool baixarEscalo();
bool checkArounderAnt(int x, int y, int o);
bool checkArounderSig(int x, int y, int o);
void doCavar();
void doPerforar();
void doEscalera(int desfase = 0);
void doCorda();
Uint32 get_pixel( int x, int y );
void put_pixel( int x, int y, Uint32 pixel );
};