#pragma once #include "../japi/game.h" #include namespace mapa { namespace arounders { extern int orientacio_inicial; extern int totals; extern int necessaris; extern int arrivats; extern int eixits; extern int morts; } namespace accions { extern int parar; extern int cavar; extern int escalar; extern int perforar; extern int escalera; extern int pasarela; extern int corda; } extern draw::surface *mapa; extern int ini_x; extern int ini_y; extern int fin_x; extern int fin_y; extern uint32_t velocitat; void carregar(); void pintar(int accio, int prevista); const int procesar(); }