#pragma once namespace mapa { namespace arounders { extern int orientacio_inicial; extern int totals; extern int necessaris; extern int arrivats; extern int eixits; extern int morts; } namespace accions { extern int parar; extern int cavar; extern int escalar; extern int perforar; extern int escalera; extern int pasarela; extern int corda; } extern int velocitat; void carregar(); void pintar(int accio, int prevista); int procesar(int mousex, int mousey); void setAroundersNum(const int orient, const int total, const int necessaris); void setActions(const int parar, const int cavar, const int escalar, const int perforar, const int escalera, const int pasarela, const int corda); }