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39
game.lua
39
game.lua
@@ -1,34 +1,5 @@
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Persona = {
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name = "---",
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}
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function Persona:SayName()
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print(self.name .. " ")
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end
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function Persona:new(obj)
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obj = obj or {}
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setmetatable(obj, self)
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--self.__index = self
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return obj
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end
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function init()
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mode(0)
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cls()
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Persona.__index=Persona
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persones={}
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persones[1] = Persona:new({name="Persona1"})
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persones[2] = Persona:new({name="Persona2"})
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||||
persones[3] = Persona:new({name="Persona3"})
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||||
persones[4] = Persona:new({name="Persona4"})
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for i,v in ipairs(persones) do
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v:SayName()
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end
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end
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function update()
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end
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a=32
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hex=string.format("%02X",a)
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print(hex)
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b=tonumber(hex,16)
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print(b)
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