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44
ascii.cpp
44
ascii.cpp
@@ -38,6 +38,7 @@ uint32_t palette[16] = { 0x00000000, 0x000000AA, 0x0000AA00, 0x0000AAAA, 0x00AA0
|
|||||||
#define debug_total_size 2400 //debug_line_size*debug_num_lines
|
#define debug_total_size 2400 //debug_line_size*debug_num_lines
|
||||||
char debug_text[debug_total_size];
|
char debug_text[debug_total_size];
|
||||||
int debug_cursor = 0;
|
int debug_cursor = 0;
|
||||||
|
int debug_prompt = 0;
|
||||||
int debug_cursor_blink = 30;
|
int debug_cursor_blink = 30;
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||||||
//Uint8 keymapping[6] = { SDL_SCANCODE_LEFT, SDL_SCANCODE_RIGHT, SDL_SCANCODE_UP, SDL_SCANCODE_DOWN, SDL_SCANCODE_Z, SDL_SCANCODE_X };
|
//Uint8 keymapping[6] = { SDL_SCANCODE_LEFT, SDL_SCANCODE_RIGHT, SDL_SCANCODE_UP, SDL_SCANCODE_DOWN, SDL_SCANCODE_Z, SDL_SCANCODE_X };
|
||||||
@@ -53,12 +54,12 @@ void reinit() {
|
|||||||
case 0:
|
case 0:
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||||||
screen_width = 80;
|
screen_width = 80;
|
||||||
screen_height = 30;
|
screen_height = 30;
|
||||||
current_color = 0x1e;
|
current_color = 0x19;
|
||||||
cursor_x = 0;
|
cursor_x = 0;
|
||||||
cursor_y = 0;
|
cursor_y = 0;
|
||||||
char_screen = &mem[0];
|
char_screen = &mem[0];
|
||||||
color_screen = &mem[1200];
|
color_screen = &mem[1200];
|
||||||
SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 640, 480);
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 640, 480);
|
||||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 640, 240);
|
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 640, 240);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
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||||||
@@ -69,7 +70,7 @@ void reinit() {
|
|||||||
cursor_y = 0;
|
cursor_y = 0;
|
||||||
char_screen = &mem[0];
|
char_screen = &mem[0];
|
||||||
color_screen = &mem[1200];
|
color_screen = &mem[1200];
|
||||||
SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 320, 240);
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 320, 240);
|
||||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 320, 240);
|
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 320, 240);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
@@ -80,7 +81,7 @@ void reinit() {
|
|||||||
cursor_y = 0;
|
cursor_y = 0;
|
||||||
char_screen = &mem[0];
|
char_screen = &mem[0];
|
||||||
color_screen = &mem[300];
|
color_screen = &mem[300];
|
||||||
SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
||||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -104,7 +105,7 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
for (int i=0; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
for (int i=0; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Init(49);
|
SDL_Init(49);
|
||||||
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640+80, 480+80, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
||||||
mini_ren = SDL_CreateRenderer(mini_win, -1, SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
|
mini_ren = SDL_CreateRenderer(mini_win, -1, SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
|
||||||
//SDL_CreateWindowAndRenderer(512,512,0,&mini_win,&mini_ren);
|
//SDL_CreateWindowAndRenderer(512,512,0,&mini_win,&mini_ren);
|
||||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 320, 240);
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 320, 240);
|
||||||
@@ -129,12 +130,14 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
if (mini_eve.type == SDL_KEYDOWN) {
|
if (mini_eve.type == SDL_KEYDOWN) {
|
||||||
if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_ESCAPE) {
|
if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_ESCAPE) {
|
||||||
if (lua_is_playing()) {
|
if (lua_is_playing()) {
|
||||||
lua_quit();
|
lua_pause();
|
||||||
|
//lua_quit();
|
||||||
setmode(0);
|
setmode(0);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
setmode(1);
|
setmode(1);
|
||||||
lua_init();
|
lua_resume();
|
||||||
lua_call_init();
|
//lua_init();
|
||||||
|
//lua_call_init();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
||||||
lua_quit();
|
lua_quit();
|
||||||
@@ -212,7 +215,12 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
//for (int i=0;i<screen_surface->size;++i) pixels[i] = palette[screen_surface->p[i]];
|
//for (int i=0;i<screen_surface->size;++i) pixels[i] = palette[screen_surface->p[i]];
|
||||||
|
|
||||||
SDL_UnlockTexture(mini_bak);
|
SDL_UnlockTexture(mini_bak);
|
||||||
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
|
SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, (palette[9] >> 16)&0xff, (palette[9] >> 8)&0xff, palette[9]&0xff, 0);
|
||||||
|
//SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, 255, 0, 0, 0);
|
||||||
|
SDL_RenderClear(mini_ren);
|
||||||
|
SDL_Rect rect = {40, 40, 640, 480};
|
||||||
|
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, &rect);
|
||||||
|
//SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
|
||||||
SDL_RenderPresent(mini_ren);
|
SDL_RenderPresent(mini_ren);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
lua_quit();
|
lua_quit();
|
||||||
@@ -348,16 +356,24 @@ const char* tostr(int val) {
|
|||||||
return SDL_itoa(val, tostr_tmp, 10);
|
return SDL_itoa(val, tostr_tmp, 10);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void debug_set_prompt() {
|
||||||
|
debug_prompt = debug_cursor++;
|
||||||
|
debug_text[debug_prompt] = '>';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void debug_one_line_up() {
|
void debug_one_line_up() {
|
||||||
for (int i=0; i<debug_total_size-debug_line_size;++i) debug_text[i] = debug_text[i+debug_line_size];
|
for (int i=0; i<debug_total_size-debug_line_size;++i) debug_text[i] = debug_text[i+debug_line_size];
|
||||||
for (int i=debug_total_size-debug_line_size; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
for (int i=debug_total_size-debug_line_size; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
||||||
debug_cursor = debug_total_size-debug_line_size;
|
debug_cursor = debug_total_size-debug_line_size;
|
||||||
|
debug_set_prompt();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void debugchr(const uint8_t chr) {
|
void debugchr(const uint8_t chr) {
|
||||||
if (chr == 8) {
|
if (chr == 8) {
|
||||||
debug_text[debug_cursor--] = 32;
|
if (debug_cursor>(debug_prompt+1)) {
|
||||||
debug_text[debug_cursor] = 32;
|
debug_text[debug_cursor--] = 32;
|
||||||
|
debug_text[debug_cursor] = 32;
|
||||||
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
debug_text[debug_cursor++] = chr;
|
debug_text[debug_cursor++] = chr;
|
||||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
||||||
@@ -372,6 +388,7 @@ void debug(const char *str) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
debug_cursor = (int(debug_cursor/debug_line_size)+1)*debug_line_size;
|
debug_cursor = (int(debug_cursor/debug_line_size)+1)*debug_line_size;
|
||||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
||||||
|
debug_set_prompt();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void pdebug() {
|
void pdebug() {
|
||||||
@@ -384,6 +401,11 @@ void pdebug() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void debug_get_cmd() {
|
||||||
|
debug_text[debug_cursor] = 0;
|
||||||
|
lua_call_cmd(&debug_text[debug_prompt+1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index) {
|
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index) {
|
||||||
return str[index];
|
return str[index];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
1
ascii.h
1
ascii.h
@@ -158,6 +158,7 @@ const char* tostr(int val);
|
|||||||
void debugchr(const uint8_t chr);
|
void debugchr(const uint8_t chr);
|
||||||
void debug(const char *str);
|
void debug(const char *str);
|
||||||
void pdebug();
|
void pdebug();
|
||||||
|
void debug_get_cmd();
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index);
|
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
1
game.lua
1
game.lua
@@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
|
cls()
|
||||||
function init()
|
function init()
|
||||||
x, y, dx, dy = 0, 0, 1, 1
|
x, y, dx, dy = 0, 0, 1, 1
|
||||||
paper(COLOR_BLACK)
|
paper(COLOR_BLACK)
|
||||||
|
|||||||
47
lua.cpp
47
lua.cpp
@@ -214,20 +214,25 @@ extern "C" {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define STATE_STOPPED 0
|
||||||
|
#define STATE_PAUSED 1
|
||||||
|
#define STATE_PLAYING 2
|
||||||
|
|
||||||
lua_State *L;
|
lua_State *L;
|
||||||
bool is_playing = false;
|
uint8_t lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
bool init_exists = false;
|
bool init_exists = false;
|
||||||
bool update_exists = false;
|
bool update_exists = false;
|
||||||
|
|
||||||
bool lua_is_playing() {
|
bool lua_is_playing() {
|
||||||
return is_playing;
|
return lua_state == STATE_PLAYING;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_init() {
|
void lua_init(const bool start_playing) {
|
||||||
|
if (lua_state != STATE_STOPPED) lua_quit();
|
||||||
L = luaL_newstate();
|
L = luaL_newstate();
|
||||||
|
|
||||||
if (luaL_loadfile(L, "game.lua")) {
|
if (luaL_loadfile(L, "game.lua")) {
|
||||||
debug("error loading game");
|
debug("ERROR LOADING GAME");
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
setmode(0);
|
||||||
@@ -400,7 +405,7 @@ void lua_init() {
|
|||||||
lua_pushinteger(L, 15); lua_setglobal(L, "COLOR_WHITE");
|
lua_pushinteger(L, 15); lua_setglobal(L, "COLOR_WHITE");
|
||||||
|
|
||||||
if (lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET, 0)) {
|
if (lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET, 0)) {
|
||||||
debug("runtime error");
|
debug("RUNTIME ERROR");
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
setmode(0);
|
||||||
@@ -415,18 +420,28 @@ void lua_init() {
|
|||||||
if (lua_isfunction(L,-1)) update_exists = true;
|
if (lua_isfunction(L,-1)) update_exists = true;
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
|
|
||||||
is_playing = true;
|
lua_state = start_playing ? STATE_PLAYING : STATE_PAUSED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void lua_call_cmd(const char* str) {
|
||||||
|
if (luaL_dostring(L, str)) {
|
||||||
|
debug(" ");
|
||||||
|
debug("ERROR");
|
||||||
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
debug(" ");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_call_init() {
|
void lua_call_init() {
|
||||||
if (!init_exists) return;
|
if (!init_exists) return;
|
||||||
lua_getglobal(L, "init");
|
lua_getglobal(L, "init");
|
||||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||||
debug("runtime error");
|
debug("RUNTIME ERROR");
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
setmode(0);
|
||||||
is_playing = false;
|
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -434,16 +449,24 @@ void lua_call_update() {
|
|||||||
if (!update_exists) return;
|
if (!update_exists) return;
|
||||||
lua_getglobal(L, "update");
|
lua_getglobal(L, "update");
|
||||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||||
debug("runtime error");
|
debug("RUNTIME ERROR");
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
setmode(0);
|
||||||
is_playing = false;
|
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_quit() {
|
void lua_quit() {
|
||||||
if (!is_playing) return;
|
if (lua_state == STATE_STOPPED) return;
|
||||||
is_playing = false;
|
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
lua_close(L);
|
lua_close(L);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void lua_pause() {
|
||||||
|
lua_state = STATE_PAUSED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void lua_resume() {
|
||||||
|
lua_state = STATE_PLAYING;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
5
lua.h
5
lua.h
@@ -1,7 +1,10 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
bool lua_is_playing();
|
bool lua_is_playing();
|
||||||
void lua_init();
|
void lua_init(const bool start_playing=true);
|
||||||
void lua_call_init();
|
void lua_call_init();
|
||||||
void lua_call_update();
|
void lua_call_update();
|
||||||
|
void lua_call_cmd(const char* str);
|
||||||
void lua_quit();
|
void lua_quit();
|
||||||
|
void lua_pause();
|
||||||
|
void lua_resume();
|
||||||
|
|||||||
29
main.cpp
29
main.cpp
@@ -3,14 +3,35 @@
|
|||||||
int current_editor = 0;
|
int current_editor = 0;
|
||||||
|
|
||||||
void do_terminal() {
|
void do_terminal() {
|
||||||
|
SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
||||||
const uint8_t key = whichbtn();
|
const uint8_t key = whichbtn();
|
||||||
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||||
if (key < 30) debugchr(key+61);
|
if (key < 30) {
|
||||||
else if (key < 39) debugchr(key+19);
|
if ((mods & KMOD_SHIFT) || (mods & KMOD_CAPS)) {
|
||||||
else if (key == KEY_0) debugchr(key+9);
|
debugchr(key+61);
|
||||||
else if (key == KEY_RETURN) debug(" ");
|
} else {
|
||||||
|
debugchr(key+93);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//else if (key < 39) debugchr(key+19);
|
||||||
|
else if (key == KEY_0) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('='); } else { debugchr('0'); } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_1) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('!'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('|'); } else { debugchr('1'); } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_2) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('"'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('@'); } else { debugchr('2'); } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_3) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('·'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('#'); } else { debugchr('3'); } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_4) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('$'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('~'); } else { debugchr('4'); } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_5) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('%'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('€'); } else { debugchr('5'); } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_6) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('&'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('¬'); } else { debugchr('6'); } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_7) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('/'); } else { debugchr('7'); } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_8) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('('); } else { debugchr('8'); } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_9) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(')'); } else { debugchr('9'); } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_RETURN) debug_get_cmd();
|
||||||
else if (key == KEY_SPACE) debugchr(32);
|
else if (key == KEY_SPACE) debugchr(32);
|
||||||
else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8);
|
else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8);
|
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else if (key == KEY_MINUS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('?'); } else { debugchr('\''); } }
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else if (key == KEY_EQUALS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(174); } else { debugchr(175); } }
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else if (key == KEY_COMMA) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(';'); } else { debugchr(','); } }
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else if (key == KEY_PERIOD) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(':'); } else { debugchr('.'); } }
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else if (key == KEY_SLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('_'); } else { debugchr('-'); } }
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}
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}
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cls(0);
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cls(0);
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pdebug();
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pdebug();
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