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40
ascii.cpp
40
ascii.cpp
@@ -38,6 +38,7 @@ uint32_t palette[16] = { 0x00000000, 0x000000AA, 0x0000AA00, 0x0000AAAA, 0x00AA0
|
||||
#define debug_total_size 2400 //debug_line_size*debug_num_lines
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||||
char debug_text[debug_total_size];
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int debug_cursor = 0;
|
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int debug_prompt = 0;
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int debug_cursor_blink = 30;
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||||
//Uint8 keymapping[6] = { SDL_SCANCODE_LEFT, SDL_SCANCODE_RIGHT, SDL_SCANCODE_UP, SDL_SCANCODE_DOWN, SDL_SCANCODE_Z, SDL_SCANCODE_X };
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@@ -53,12 +54,12 @@ void reinit() {
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||||
case 0:
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screen_width = 80;
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screen_height = 30;
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current_color = 0x1e;
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current_color = 0x19;
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cursor_x = 0;
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cursor_y = 0;
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||||
char_screen = &mem[0];
|
||||
color_screen = &mem[1200];
|
||||
SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 640, 480);
|
||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 640, 480);
|
||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 640, 240);
|
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break;
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||||
case 1:
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@@ -69,7 +70,7 @@ void reinit() {
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cursor_y = 0;
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char_screen = &mem[0];
|
||||
color_screen = &mem[1200];
|
||||
SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 320, 240);
|
||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 320, 240);
|
||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 320, 240);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
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||||
@@ -80,7 +81,7 @@ void reinit() {
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||||
cursor_y = 0;
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||||
char_screen = &mem[0];
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||||
color_screen = &mem[300];
|
||||
SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
@@ -104,7 +105,7 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
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for (int i=0; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
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||||
SDL_Init(49);
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||||
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
||||
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640+80, 480+80, SDL_WINDOW_SHOWN);
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||||
mini_ren = SDL_CreateRenderer(mini_win, -1, SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
|
||||
//SDL_CreateWindowAndRenderer(512,512,0,&mini_win,&mini_ren);
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||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 320, 240);
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||||
@@ -129,12 +130,14 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
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||||
if (mini_eve.type == SDL_KEYDOWN) {
|
||||
if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_ESCAPE) {
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if (lua_is_playing()) {
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lua_quit();
|
||||
lua_pause();
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//lua_quit();
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setmode(0);
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} else {
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setmode(1);
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lua_init();
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lua_call_init();
|
||||
lua_resume();
|
||||
//lua_init();
|
||||
//lua_call_init();
|
||||
}
|
||||
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
||||
lua_quit();
|
||||
@@ -212,7 +215,12 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
||||
//for (int i=0;i<screen_surface->size;++i) pixels[i] = palette[screen_surface->p[i]];
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||||
|
||||
SDL_UnlockTexture(mini_bak);
|
||||
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
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||||
SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, (palette[9] >> 16)&0xff, (palette[9] >> 8)&0xff, palette[9]&0xff, 0);
|
||||
//SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, 255, 0, 0, 0);
|
||||
SDL_RenderClear(mini_ren);
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||||
SDL_Rect rect = {40, 40, 640, 480};
|
||||
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, &rect);
|
||||
//SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
|
||||
SDL_RenderPresent(mini_ren);
|
||||
}
|
||||
lua_quit();
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||||
@@ -348,16 +356,24 @@ const char* tostr(int val) {
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||||
return SDL_itoa(val, tostr_tmp, 10);
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||||
}
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||||
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||||
void debug_set_prompt() {
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debug_prompt = debug_cursor++;
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debug_text[debug_prompt] = '>';
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}
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|
||||
void debug_one_line_up() {
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||||
for (int i=0; i<debug_total_size-debug_line_size;++i) debug_text[i] = debug_text[i+debug_line_size];
|
||||
for (int i=debug_total_size-debug_line_size; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
||||
debug_cursor = debug_total_size-debug_line_size;
|
||||
debug_set_prompt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void debugchr(const uint8_t chr) {
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||||
if (chr == 8) {
|
||||
if (debug_cursor>(debug_prompt+1)) {
|
||||
debug_text[debug_cursor--] = 32;
|
||||
debug_text[debug_cursor] = 32;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
debug_text[debug_cursor++] = chr;
|
||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
||||
@@ -372,6 +388,7 @@ void debug(const char *str) {
|
||||
}
|
||||
debug_cursor = (int(debug_cursor/debug_line_size)+1)*debug_line_size;
|
||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
||||
debug_set_prompt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void pdebug() {
|
||||
@@ -384,6 +401,11 @@ void pdebug() {
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
void debug_get_cmd() {
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||||
debug_text[debug_cursor] = 0;
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||||
lua_call_cmd(&debug_text[debug_prompt+1]);
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||||
}
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||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index) {
|
||||
return str[index];
|
||||
}
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||||
|
||||
1
ascii.h
1
ascii.h
@@ -158,6 +158,7 @@ const char* tostr(int val);
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||||
void debugchr(const uint8_t chr);
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||||
void debug(const char *str);
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||||
void pdebug();
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||||
void debug_get_cmd();
|
||||
|
||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index);
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||||
|
||||
|
||||
1
game.lua
1
game.lua
@@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
cls()
|
||||
function init()
|
||||
x, y, dx, dy = 0, 0, 1, 1
|
||||
paper(COLOR_BLACK)
|
||||
|
||||
47
lua.cpp
47
lua.cpp
@@ -214,20 +214,25 @@ extern "C" {
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
#define STATE_STOPPED 0
|
||||
#define STATE_PAUSED 1
|
||||
#define STATE_PLAYING 2
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||||
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||||
lua_State *L;
|
||||
bool is_playing = false;
|
||||
uint8_t lua_state = STATE_STOPPED;
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||||
bool init_exists = false;
|
||||
bool update_exists = false;
|
||||
|
||||
bool lua_is_playing() {
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||||
return is_playing;
|
||||
return lua_state == STATE_PLAYING;
|
||||
}
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||||
|
||||
void lua_init() {
|
||||
void lua_init(const bool start_playing) {
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||||
if (lua_state != STATE_STOPPED) lua_quit();
|
||||
L = luaL_newstate();
|
||||
|
||||
if (luaL_loadfile(L, "game.lua")) {
|
||||
debug("error loading game");
|
||||
debug("ERROR LOADING GAME");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
setmode(0);
|
||||
@@ -400,7 +405,7 @@ void lua_init() {
|
||||
lua_pushinteger(L, 15); lua_setglobal(L, "COLOR_WHITE");
|
||||
|
||||
if (lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET, 0)) {
|
||||
debug("runtime error");
|
||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
setmode(0);
|
||||
@@ -415,18 +420,28 @@ void lua_init() {
|
||||
if (lua_isfunction(L,-1)) update_exists = true;
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
|
||||
is_playing = true;
|
||||
lua_state = start_playing ? STATE_PLAYING : STATE_PAUSED;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lua_call_cmd(const char* str) {
|
||||
if (luaL_dostring(L, str)) {
|
||||
debug(" ");
|
||||
debug("ERROR");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
}
|
||||
debug(" ");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lua_call_init() {
|
||||
if (!init_exists) return;
|
||||
lua_getglobal(L, "init");
|
||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||
debug("runtime error");
|
||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
setmode(0);
|
||||
is_playing = false;
|
||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -434,16 +449,24 @@ void lua_call_update() {
|
||||
if (!update_exists) return;
|
||||
lua_getglobal(L, "update");
|
||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||
debug("runtime error");
|
||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
setmode(0);
|
||||
is_playing = false;
|
||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lua_quit() {
|
||||
if (!is_playing) return;
|
||||
is_playing = false;
|
||||
if (lua_state == STATE_STOPPED) return;
|
||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||
lua_close(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lua_pause() {
|
||||
lua_state = STATE_PAUSED;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lua_resume() {
|
||||
lua_state = STATE_PLAYING;
|
||||
}
|
||||
|
||||
5
lua.h
5
lua.h
@@ -1,7 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
bool lua_is_playing();
|
||||
void lua_init();
|
||||
void lua_init(const bool start_playing=true);
|
||||
void lua_call_init();
|
||||
void lua_call_update();
|
||||
void lua_call_cmd(const char* str);
|
||||
void lua_quit();
|
||||
void lua_pause();
|
||||
void lua_resume();
|
||||
|
||||
29
main.cpp
29
main.cpp
@@ -3,14 +3,35 @@
|
||||
int current_editor = 0;
|
||||
|
||||
void do_terminal() {
|
||||
SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
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const uint8_t key = whichbtn();
|
||||
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||
if (key < 30) debugchr(key+61);
|
||||
else if (key < 39) debugchr(key+19);
|
||||
else if (key == KEY_0) debugchr(key+9);
|
||||
else if (key == KEY_RETURN) debug(" ");
|
||||
if (key < 30) {
|
||||
if ((mods & KMOD_SHIFT) || (mods & KMOD_CAPS)) {
|
||||
debugchr(key+61);
|
||||
} else {
|
||||
debugchr(key+93);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//else if (key < 39) debugchr(key+19);
|
||||
else if (key == KEY_0) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('='); } else { debugchr('0'); } }
|
||||
else if (key == KEY_1) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('!'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('|'); } else { debugchr('1'); } }
|
||||
else if (key == KEY_2) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('"'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('@'); } else { debugchr('2'); } }
|
||||
else if (key == KEY_3) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('·'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('#'); } else { debugchr('3'); } }
|
||||
else if (key == KEY_4) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('$'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('~'); } else { debugchr('4'); } }
|
||||
else if (key == KEY_5) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('%'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('€'); } else { debugchr('5'); } }
|
||||
else if (key == KEY_6) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('&'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('¬'); } else { debugchr('6'); } }
|
||||
else if (key == KEY_7) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('/'); } else { debugchr('7'); } }
|
||||
else if (key == KEY_8) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('('); } else { debugchr('8'); } }
|
||||
else if (key == KEY_9) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(')'); } else { debugchr('9'); } }
|
||||
else if (key == KEY_RETURN) debug_get_cmd();
|
||||
else if (key == KEY_SPACE) debugchr(32);
|
||||
else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8);
|
||||
else if (key == KEY_MINUS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('?'); } else { debugchr('\''); } }
|
||||
else if (key == KEY_EQUALS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(174); } else { debugchr(175); } }
|
||||
else if (key == KEY_COMMA) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(';'); } else { debugchr(','); } }
|
||||
else if (key == KEY_PERIOD) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(':'); } else { debugchr('.'); } }
|
||||
else if (key == KEY_SLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('_'); } else { debugchr('-'); } }
|
||||
}
|
||||
cls(0);
|
||||
pdebug();
|
||||
|
||||
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