#include "ascii.h" #include #include #include void init_terminal(); void do_terminal(); void loop() { do_terminal(); } void execute_run() { //if (current_editor == 1) save_code(); } uint8_t get_char(uint8_t key) { SDL_Keymod mods = SDL_GetModState(); if (key != KEY_UNKNOWN) { if (key < 30) { if ((mods & KMOD_SHIFT) || (mods & KMOD_CAPS)) { return key+61; } else { return key+93; } } else if (key == KEY_0) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '='; } else { return '0'; } } else if (key == KEY_1) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '!'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '|'; } else { return '1'; } } else if (key == KEY_2) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '"'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '@'; } else { return '2'; } } else if (key == KEY_3) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 144; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '#'; } else { return '3'; } } else if (key == KEY_4) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '$'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '~'; } else { return '4'; } } else if (key == KEY_5) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '%'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return 180; } else { return '5'; } } else if (key == KEY_6) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '&'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return 173; } else { return '6'; } } else if (key == KEY_7) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '/'; } else { return '7'; } } else if (key == KEY_8) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '('; } else { return '8'; } } else if (key == KEY_9) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ')'; } else { return '9'; } } else if (key == KEY_SPACE) return 32; else if (key == KEY_MINUS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '?'; } else { return '\''; } } else if (key == KEY_EQUALS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 174; } else { return 175; } } else if (key == KEY_COMMA) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ';'; } else { return ','; } } else if (key == KEY_PERIOD) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ':'; } else { return '.'; } } else if (key == KEY_SLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '_'; } else { return '-'; } } else if (key == KEY_LEFTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 160; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '['; } else { return 96; } } else if (key == KEY_RIGHTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '*'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return ']'; } else { return '+'; } } else if (key == KEY_APOSTROPHE) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 162; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '{'; } else { return 161; } } else if (key == KEY_BACKSLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 'C'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '}'; } else { return 'c'; } } else if (key == KEY_GRAVE) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '>'; } else { return '<'; } } else if (key == KEY_NONUSBACKSLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 164; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '\\'; } else { return 163; } } else return 0; } else { return 0; } } void init_terminal() { mode(0); cls(); } void do_terminal() { //SDL_Keymod mods = SDL_GetModState(); const uint8_t key = whichbtn(); if (key != KEY_UNKNOWN) { if (key == KEY_RETURN or key == KEY_KP_ENTER) debug_get_cmd(); else if (key == KEY_UP) next_cmd(); else if (key == KEY_DOWN) prev_cmd(); else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8); else { uint8_t chr = get_char(key); if (chr != 0) debugchr(chr); } } }