--[[ =============================== MATRIX CODE DEMO by JailDoctor =============================== --]] function init() setmode(1) -- fiquem el mode multicolor de 40x30 caracters color(0,0) -- tinta i fondo a negre cls() -- borrem pantalla -- La tabla 'col' conté, per a cada columna de la pantalla: la coordenada 'y' actual, la llargaria 's' i la espera 'w' col = {} for i=0,39 do col[i] = { y=rnd(30), -- la coordenada y valdrà entre 0 i 29, ningún misteri... s=rnd(5)+2, -- la 's' valdrà entre 2 i 6. S'usarà tant per a definir la llargaria de la estela com per a especificar la velocitat w=1 -- 'w' es un contador de espera: Fiquem 'w' a un valor, i a cada cicle se resta 1. Quan arribe a 0 updatem la columna i se reseteja 'w' al valor anterior. } end -- Omplim la tabla 'ma' amb els caracters que volem usar ma = {} for i=176,191 do ma[1+#ma] = i end for i=97,122 do ma[1+#ma] = i end -- Omplim la pantalla de caracters aleatoris (dins de la selecció que havem deixa a la tabla 'ma'). -- No es veuen perque havem ficat el color de tinta i fondo a negre. for i=0,1199 do poke(i,ma[rnd(#ma)+1]) end end function update() for i=0,39 do col[i].w=col[i].w-1 if col[i].w == 0 then col[i].w = col[i].s col[i].y=col[i].y+1 if (col[i].y >= 30) then col[i].y = 0 end local pos = 1200+i+col[i].y*40 poke(pos,15) pos=dec(pos) poke(pos,14) pos=dec(pos) for i=0,col[i].s do poke(pos,10) pos=dec(pos) end for i=0,col[i].s do poke(pos,2) pos=dec(pos) end for i=0,max(1,col[i].s-3) do poke(pos,8) pos=dec(pos) end poke(pos,0) end end end -- Aquesta funció resta 40 a la adreça (per a pujar una linea). Si detecta que se'n va fora per dalt (menys de 1200), suma 1200 per a que aparega per baix function dec(value) return value-40 < 1200 and value+1160 or value-40 end