- Modificat per a funcionar en l'ultima versió de mini (v0.9.80)
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,6 @@
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require "dead"
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abad={x=40,y=24,flip=false,frame=1,wait=0,respawning=0,hab=10,vides=3,energia=40,falling=0,step=0, mustep=1,hurting=0,update=nil,jumpfwd=false,anim={0,1,0,2},bb={x=4,y=0,w=8,h=16},safe={hab=10,x=40,y=24}}
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abad={x=40,y=24,flip=false,frame=1,wait=0,respawning=0,hab=10,vides=3,energia=40,falling=0,step=0, mustep=1,hurting=0,update=nil,jumpfwd=false,anim={0,1,0,2},bb={x=4,y=0,w=8,h=16},safe={hab=10,x=40,y=24}}
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function abad_nop()
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function abad_nop()
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@@ -1,4 +1,22 @@
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--hab=0
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require "abad"
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require "gps"
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require "gorro"
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require "peu"
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require "premiere"
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require "elalien"
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require "batman"
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require "bol"
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require "gota"
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require "invisibl"
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require "zombie"
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require "caco"
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require "trigger"
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require "score"
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require "imp"
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require "bambolla"
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require "cacau"
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require "fireball"
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require "switches"
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modes={playing=0,editing=1}
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modes={playing=0,editing=1}
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--mode=modes.editing
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--mode=modes.editing
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@@ -147,20 +165,6 @@ function game_init(menu)
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--fade.fadein()
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--fade.fadein()
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end
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end
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function text(str,x,y,col)
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color(16)
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prnt(str,x-1,y-1)
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prnt(str,x,y-1)
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prnt(str,x+1,y-1)
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prnt(str,x-1,y)
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prnt(str,x+1,y)
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prnt(str,x-1,y+1)
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prnt(str,x,y+1)
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prnt(str,x+1,y+1)
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prnt(str,x,y,col)
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end
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function draw_hab(hab,x,y,editing)
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function draw_hab(hab,x,y,editing)
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camera(-x,-y)
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camera(-x,-y)
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mapa_draw(hab)
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mapa_draw(hab)
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@@ -1,3 +1,8 @@
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require "fade"
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require "game"
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require "mapa"
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require "scenes"
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intro_wait=40
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intro_wait=40
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intro_step=0
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intro_step=0
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@@ -1,3 +1,35 @@
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require "final"
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require "fade"
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require "audio"
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require "dead"
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require "scenes"
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require "trigger"
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require "score"
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require "switches"
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require "map"
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||||||
|
require "mapa"
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|
require "bol"
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|
require "invisibl"
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|
require "gota"
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|
require "fireball"
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|
require "cacau"
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require "bambolla"
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|
require "imp"
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|
require "gps"
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||||||
|
require "peu"
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||||||
|
require "gorro"
|
||||||
|
require "batman"
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||||||
|
require "elalien"
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|
require "premiere"
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|
require "caco"
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|
require "zombie"
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require "abad"
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require "intro"
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require "game"
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--require "fade"
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--require "audio"
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--require "intro"
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function _init()
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function _init()
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tiles=loadsurf("tiles.gif")
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tiles=loadsurf("tiles.gif")
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@@ -60,3 +92,17 @@ function _update()
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||||||
if (game_update) then game_update() end
|
if (game_update) then game_update() end
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end
|
end
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function text(str,x,y,col)
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color(16)
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prnt(str,x-1,y-1)
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prnt(str,x,y-1)
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prnt(str,x+1,y-1)
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prnt(str,x-1,y)
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prnt(str,x+1,y)
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prnt(str,x-1,y+1)
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prnt(str,x,y+1)
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prnt(str,x+1,y+1)
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prnt(str,x,y,col)
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|
end
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@@ -1,4 +1,5 @@
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--mapa={}
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require "map"
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tiletype={void=0,nonpc=1,stair=2,switch=3,half=4,block=5}
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tiletype={void=0,nonpc=1,stair=2,switch=3,half=4,block=5}
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||||||
mapa.wait=0
|
mapa.wait=0
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||||||
mapa.step=0
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mapa.step=0
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@@ -1,3 +1,6 @@
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require "final"
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require "audio"
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scenes={
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scenes={
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intro_01= {
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intro_01= {
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{x=3,y=0,flip=false,audio="abad",text={"Ah!, què bo!","Nit de Netflix amb","un bon bol de cacaus!"},die=20},
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{x=3,y=0,flip=false,audio="abad",text={"Ah!, què bo!","Nit de Netflix amb","un bon bol de cacaus!"},die=20},
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