-map changes during game don't affect map itself
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mapa.lua
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mapa.lua
@@ -1,6 +1,24 @@
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--mapa={}
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tiletype={void=0,stair=1,switch=2,half=3,block=4}
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function mapa_do_backup()
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mapa_backup={}
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for i=1,#mapa do
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mapa_backup[i]={}
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for j=1,#mapa[i] do
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mapa_backup[i][j]=mapa[i][j]
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end
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end
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end
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function mapa_restore_backup()
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for i=1,#mapa do
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for j=1,#mapa[i] do
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mapa[i][j]=mapa_backup[i][j]
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end
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end
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end
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function mapa_new()
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for my=0,7 do
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for mx=0,9 do
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