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993ddfa88e
...
v1.1
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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6
.gitignore
vendored
6
.gitignore
vendored
@@ -1,2 +1,6 @@
|
|||||||
.DS_STORE
|
.DS_STORE
|
||||||
release/*
|
release/*
|
||||||
|
*.exe
|
||||||
|
*.dll
|
||||||
|
mini
|
||||||
|
mini_debug
|
||||||
|
|||||||
@@ -23,11 +23,11 @@
|
|||||||
<key>CFBundlePackageType</key>
|
<key>CFBundlePackageType</key>
|
||||||
<string>APPL</string>
|
<string>APPL</string>
|
||||||
<key>CFBundleShortVersionString</key>
|
<key>CFBundleShortVersionString</key>
|
||||||
<string>1.0.8</string>
|
<string>1.1.0</string>
|
||||||
<key>CFBundleSignature</key>
|
<key>CFBundleSignature</key>
|
||||||
<string>????</string>
|
<string>????</string>
|
||||||
<key>CFBundleVersion</key>
|
<key>CFBundleVersion</key>
|
||||||
<string>1.0.8</string>
|
<string>1.1.0</string>
|
||||||
<key>CSResourcesFileMapped</key>
|
<key>CSResourcesFileMapped</key>
|
||||||
<true/>
|
<true/>
|
||||||
<key>LSMinimumSystemVersion</key>
|
<key>LSMinimumSystemVersion</key>
|
||||||
@@ -41,4 +41,4 @@
|
|||||||
<key>SUPublicDSAKeyFile</key>
|
<key>SUPublicDSAKeyFile</key>
|
||||||
<string>dsa_pub.pem</string>
|
<string>dsa_pub.pem</string>
|
||||||
</dict>
|
</dict>
|
||||||
</plist>
|
</plist>
|
||||||
|
|||||||
@@ -87,7 +87,7 @@ function abad_state_normal()
|
|||||||
elseif btn(keyLeft) or pad(btnLeft) then
|
elseif btn(keyLeft) or pad(btnLeft) then
|
||||||
abad.update=abad_state_walking
|
abad.update=abad_state_walking
|
||||||
abad.flip=true
|
abad.flip=true
|
||||||
elseif btn(keyUp) or pad(btnUp) then
|
elseif btn(keyJump) or pad(btnJump) then
|
||||||
abad.update=abad_state_jumping
|
abad.update=abad_state_jumping
|
||||||
abad.step=0
|
abad.step=0
|
||||||
abad.jumpfwd=false
|
abad.jumpfwd=false
|
||||||
@@ -185,7 +185,7 @@ function abad_state_walking()
|
|||||||
|
|
||||||
abad_make_safe()
|
abad_make_safe()
|
||||||
|
|
||||||
if btn(keyUp) or pad(btnUp) then
|
if btn(keyJump) or pad(btnJump) then
|
||||||
abad.update=abad_state_jumping
|
abad.update=abad_state_jumping
|
||||||
abad.step=0
|
abad.step=0
|
||||||
abad.jumpfwd=true
|
abad.jumpfwd=true
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,6 +6,8 @@ function batman.init()
|
|||||||
batman.draw=batman.draw
|
batman.draw=batman.draw
|
||||||
local habs={5,9,46,36,18}
|
local habs={5,9,46,36,18}
|
||||||
batman.hab=habs[1+rnd(#habs)]
|
batman.hab=habs[1+rnd(#habs)]
|
||||||
|
batman.x=24
|
||||||
|
batman.y=24
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function batman.draw()
|
function batman.draw()
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
title=Cacaus
|
title=Cacaus
|
||||||
|
config=cacaus
|
||||||
width=128
|
width=128
|
||||||
height=96
|
height=96
|
||||||
zoom=5
|
zoom=5
|
||||||
|
|||||||
196
data/game.lua
196
data/game.lua
@@ -132,6 +132,8 @@ function game_init(menu)
|
|||||||
mapa_do_backup()
|
mapa_do_backup()
|
||||||
|
|
||||||
if menu then
|
if menu then
|
||||||
|
menu_sel=0
|
||||||
|
menu_state=0
|
||||||
abad.update = abad_nop
|
abad.update = abad_nop
|
||||||
game_update=update_menu
|
game_update=update_menu
|
||||||
menu_count=0
|
menu_count=0
|
||||||
@@ -328,23 +330,7 @@ function update_game()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function redraw_menu_hab()
|
||||||
function update_menu()
|
|
||||||
menu_count=menu_count+1
|
|
||||||
menu_change_room=menu_change_room-1
|
|
||||||
if menu_change_room==0 then
|
|
||||||
menu_room = rnd(60)
|
|
||||||
menu_change_room=300
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
cls(16)
|
|
||||||
text("C A C A U S", 42, 12, 15)
|
|
||||||
if menu_count<20 then
|
|
||||||
text("Pulsa SPACE", 42, 28, 13)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
text("Pulsa SPACE", 42, 28, 16)
|
|
||||||
if menu_count>40 then menu_count=0 end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
draw_hab(menu_room,16,41)
|
draw_hab(menu_room,16,41)
|
||||||
rectfill(0,0,14,96,16)
|
rectfill(0,0,14,96,16)
|
||||||
rectfill(114,0,191,96,16)
|
rectfill(114,0,191,96,16)
|
||||||
@@ -359,21 +345,171 @@ function update_menu()
|
|||||||
cacau.update()
|
cacau.update()
|
||||||
fireball.update()
|
fireball.update()
|
||||||
switches.update()
|
switches.update()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if btnp(keyShoot) or padp(btnShoot) then
|
function update_menu()
|
||||||
game_exit()
|
menu_change_room=menu_change_room-1
|
||||||
game_init()
|
if menu_change_room==0 then
|
||||||
fade.fadeoutin()
|
menu_room = rnd(60)
|
||||||
elseif btnp(KEY_M) then
|
menu_change_room=300
|
||||||
mute = not mute
|
|
||||||
if mute then
|
|
||||||
stopmusic()
|
|
||||||
else
|
|
||||||
playmus(audio_main_song)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif btnp(KEY_ESCAPE) then
|
|
||||||
quit()
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
cls(16)
|
||||||
|
text("C A C A U S", 42, 8, 15)
|
||||||
|
|
||||||
|
if menu_state == 0 then
|
||||||
|
menu_count=menu_count+1
|
||||||
|
local parpadeig=false
|
||||||
|
if menu_count>=20 then
|
||||||
|
parpadeig=true
|
||||||
|
if menu_count>40 then menu_count=0 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if (not parpadeig or menu_sel~=0) then text("JUGAR", 54, 16, 13) end
|
||||||
|
if (not parpadeig or menu_sel~=1) then text("REDEFINIR TECLAT", 32, 24, 13) end
|
||||||
|
if (not parpadeig or menu_sel~=2) then text("REDEFINIR GAMEPAD", 30, 32, 13) end
|
||||||
|
|
||||||
|
redraw_menu_hab()
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(keyShoot) or btnp(KEY_SPACE) or padp(BTN_A) or padp(btnShoot) then
|
||||||
|
if menu_sel==0 then
|
||||||
|
game_exit()
|
||||||
|
game_init()
|
||||||
|
fade.fadeoutin()
|
||||||
|
elseif menu_sel==1 then
|
||||||
|
menu_count=0
|
||||||
|
menu_state=1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
menu_count=0
|
||||||
|
menu_state=2
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif btnp(keyDown) or btnp(KEY_DOWN) or padp(BTN_DOWN) or padp(btnDown) then
|
||||||
|
menu_sel=menu_sel+1
|
||||||
|
if menu_sel==3 then menu_sel=0 end
|
||||||
|
elseif btnp(keyUp) or btnp(KEY_UP) or padp(BTN_UP) or padp(btnUp) then
|
||||||
|
menu_sel=menu_sel-1
|
||||||
|
if menu_sel==-1 then menu_sel=2 end
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_M) then
|
||||||
|
mute = not mute
|
||||||
|
if mute then
|
||||||
|
stopmusic()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
playmus(audio_main_song)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_ESCAPE) then
|
||||||
|
quit()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif menu_state==1 then
|
||||||
|
if btnp(KEY_ESCAPE) then
|
||||||
|
menu_count = 0
|
||||||
|
menu_state = 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if menu_count==0 then
|
||||||
|
text("PULSA TECLA PER A AMUNT", 20, 24, 13)
|
||||||
|
local key = btnp();
|
||||||
|
if key ~= 0 and key~=KEY_ESCAPE then
|
||||||
|
menu_count = 1
|
||||||
|
keyUp=key
|
||||||
|
setconf("keyup", keyUp)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif menu_count==1 then
|
||||||
|
text("PULSA TECLA PER A AVALL", 20, 24, 13)
|
||||||
|
local key = btnp();
|
||||||
|
if key ~= 0 and key~=KEY_ESCAPE then
|
||||||
|
menu_count = 2
|
||||||
|
keyDown=key
|
||||||
|
setconf("keydown", keyDown)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif menu_count==2 then
|
||||||
|
text("PULSA TECLA PER A ESQUERRA", 14, 24, 13)
|
||||||
|
local key = btnp();
|
||||||
|
if key ~= 0 and key~=KEY_ESCAPE then
|
||||||
|
menu_count = 3
|
||||||
|
keyLeft=key
|
||||||
|
setconf("keleft", keyLeft)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif menu_count==3 then
|
||||||
|
text("PULSA TECLA PER A DRETA", 20, 24, 13)
|
||||||
|
local key = btnp();
|
||||||
|
if key ~= 0 and key~=KEY_ESCAPE then
|
||||||
|
menu_count = 4
|
||||||
|
keyRight=key
|
||||||
|
setconf("keyright", keyRight)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif menu_count==4 then
|
||||||
|
text("PULSA TECLA PER A BOTAR", 20, 24, 13)
|
||||||
|
local key = btnp();
|
||||||
|
if key ~= 0 and key~=KEY_ESCAPE then
|
||||||
|
menu_count = 5
|
||||||
|
keyJump=key
|
||||||
|
setconf("keyjump", keyJump)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif menu_count==5 then
|
||||||
|
text("PULSA TECLA PER A DISPAR", 18, 24, 13)
|
||||||
|
local key = btnp();
|
||||||
|
if key ~= 0 and key~=KEY_ESCAPE then
|
||||||
|
menu_count = 0
|
||||||
|
menu_state = 0
|
||||||
|
keyShoot=key
|
||||||
|
setconf("keyshoot", keyShoot)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if btnp(KEY_ESCAPE) then
|
||||||
|
menu_count = 0
|
||||||
|
menu_state = 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if menu_count==0 then
|
||||||
|
text("PULSA BOTÓ PER A AMUNT", 22, 24, 13)
|
||||||
|
local btn = padp();
|
||||||
|
if btn ~= -1 then
|
||||||
|
menu_count = 1
|
||||||
|
btnUp=btn
|
||||||
|
setconf("btnup", btnUp)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif menu_count==1 then
|
||||||
|
text("PULSA BOTÓ PER A AVALL", 22, 24, 13)
|
||||||
|
local btn = padp();
|
||||||
|
if btn ~= -1 then
|
||||||
|
menu_count = 2
|
||||||
|
btnDown=btn
|
||||||
|
setconf("btndown", btnDown)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif menu_count==2 then
|
||||||
|
text("PULSA BOTÓ PER A ESQUERRA", 16, 24, 13)
|
||||||
|
local btn = padp();
|
||||||
|
if btn ~= -1 then
|
||||||
|
menu_count = 3
|
||||||
|
btnLeft=btn
|
||||||
|
setconf("keleft", btnLeft)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif menu_count==3 then
|
||||||
|
text("PULSA BOTÓ PER A DRETA", 22, 24, 13)
|
||||||
|
local btn = padp();
|
||||||
|
if btn ~= -1 then
|
||||||
|
menu_count = 4
|
||||||
|
btnRight=btn
|
||||||
|
setconf("btnright", btnRight)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif menu_count==4 then
|
||||||
|
text("PULSA BOTÓ PER A BOTAR", 22, 24, 13)
|
||||||
|
local btn = padp();
|
||||||
|
if btn ~= -1 then
|
||||||
|
menu_count = 5
|
||||||
|
btnJump=btn
|
||||||
|
setconf("btnjump", btnJump)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif menu_count==5 then
|
||||||
|
text("PULSA BOTÓ PER A DISPAR", 20, 24, 13)
|
||||||
|
local btn = padp();
|
||||||
|
if btn ~= -1 then
|
||||||
|
menu_count = 0
|
||||||
|
menu_state = 0
|
||||||
|
btnShoot=btn
|
||||||
|
setconf("btnshoot", btnShoot)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function game_exit()
|
function game_exit()
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,14 +1,3 @@
|
|||||||
keyUp = KEY_UP
|
|
||||||
keyDown = KEY_DOWN
|
|
||||||
keyLeft = KEY_LEFT
|
|
||||||
keyRight = KEY_RIGHT
|
|
||||||
keyShoot = KEY_SPACE
|
|
||||||
|
|
||||||
btnUp = BTN_UP
|
|
||||||
btnDown = BTN_DOWN
|
|
||||||
btnLeft = BTN_LEFT
|
|
||||||
btnRigth = BTN_RIGHT
|
|
||||||
btnShoot = BTN_A
|
|
||||||
|
|
||||||
function _init()
|
function _init()
|
||||||
tiles=loadsurf("tiles.gif")
|
tiles=loadsurf("tiles.gif")
|
||||||
@@ -36,6 +25,20 @@ function _init()
|
|||||||
audio_hit = loadsound(audio_hit)
|
audio_hit = loadsound(audio_hit)
|
||||||
audio_low = loadsound(audio_low)
|
audio_low = loadsound(audio_low)
|
||||||
|
|
||||||
|
keyUp = tonumber(getconf("keyup")) or KEY_UP
|
||||||
|
keyDown = tonumber(getconf("keydown")) or KEY_DOWN
|
||||||
|
keyLeft = tonumber(getconf("keyleft")) or KEY_LEFT
|
||||||
|
keyRight = tonumber(getconf("keyright")) or KEY_RIGHT
|
||||||
|
keyJump = tonumber(getconf("keyjump")) or KEY_UP
|
||||||
|
keyShoot = tonumber(getconf("keyshoot")) or KEY_SPACE
|
||||||
|
|
||||||
|
btnUp = tonumber(getconf("btnup")) or BTN_UP
|
||||||
|
btnDown = tonumber(getconf("btndown")) or BTN_DOWN
|
||||||
|
btnLeft = tonumber(getconf("btnleft")) or BTN_LEFT
|
||||||
|
btnRight = tonumber(getconf("btnright")) or BTN_RIGHT
|
||||||
|
btnJump = tonumber(getconf("btnjump")) or BTN_UP
|
||||||
|
btnShoot = tonumber(getconf("btnshoot")) or BTN_A
|
||||||
|
|
||||||
--game_init()
|
--game_init()
|
||||||
intro_init()
|
intro_init()
|
||||||
--final_init()
|
--final_init()
|
||||||
@@ -52,5 +55,5 @@ function _update()
|
|||||||
cursor(fs)
|
cursor(fs)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if (game_update) game_update() end
|
if (game_update) then game_update() end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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