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| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 17654b2c82 | |||
| a3ca7bec86 |
@@ -1,4 +1,6 @@
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require "dead"
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||||
abad={x=40,y=24,flip=false,frame=1,wait=0,respawning=0,hab=10,vides=3,energia=40,falling=0,step=0, mustep=1,hurting=0,update=nil,jumpfwd=false,anim={0,1,0,2},bb={x=4,y=0,w=8,h=16},safe={hab=10,x=40,y=24}}
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||||
function abad_nop()
|
||||
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||||
@@ -1,4 +1,22 @@
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--hab=0
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require "abad"
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||||
require "gps"
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require "gorro"
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require "peu"
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require "premiere"
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require "elalien"
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require "batman"
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||||
require "bol"
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||||
require "gota"
|
||||
require "invisibl"
|
||||
require "zombie"
|
||||
require "caco"
|
||||
require "trigger"
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||||
require "score"
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||||
require "imp"
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||||
require "bambolla"
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||||
require "cacau"
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||||
require "fireball"
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||||
require "switches"
|
||||
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||||
modes={playing=0,editing=1}
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||||
--mode=modes.editing
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||||
@@ -147,20 +165,6 @@ function game_init(menu)
|
||||
--fade.fadein()
|
||||
end
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||||
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||||
function text(str,x,y,col)
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||||
color(16)
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||||
prnt(str,x-1,y-1)
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||||
prnt(str,x,y-1)
|
||||
prnt(str,x+1,y-1)
|
||||
prnt(str,x-1,y)
|
||||
prnt(str,x+1,y)
|
||||
prnt(str,x-1,y+1)
|
||||
prnt(str,x,y+1)
|
||||
prnt(str,x+1,y+1)
|
||||
|
||||
prnt(str,x,y,col)
|
||||
end
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||||
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||||
function draw_hab(hab,x,y,editing)
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||||
camera(-x,-y)
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||||
mapa_draw(hab)
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||||
@@ -311,7 +315,7 @@ function update_game()
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||||
--elseif btnp(KEY_ESCAPE) then
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||||
-- pause()
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||||
--end
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||||
if btnp(KEY_ESCAPE) then
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||||
if btnp(KEY_ESCAPE) or padp(btnPause) then
|
||||
pause()
|
||||
end
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||||
if abad.objects.gps~=nil then
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||||
@@ -326,6 +330,17 @@ function update_game()
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||||
elseif btnp(KEY_5) then
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||||
current_camera=5
|
||||
end
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||||
if padp(btnCycle1) then
|
||||
current_camera=current_camera+1
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||||
if current_camera==6 then current_camera=1 end
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||||
if current_camera==1 and (abad.objects.gorro or abad.objects.clau_premiere) then current_camera=2 end
|
||||
if current_camera==2 and (abad.objects.peu or abad.objects.clau_elalien) then current_camera=3 end
|
||||
elseif padp(btnCycle2) then
|
||||
current_camera=current_camera-1
|
||||
if current_camera==0 then current_camera=5 end
|
||||
if current_camera==2 and (abad.objects.peu or abad.objects.clau_elalien) then current_camera=1 end
|
||||
if current_camera==1 and (abad.objects.gorro or abad.objects.clau_premiere) then current_camera=5 end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -395,7 +410,7 @@ function update_menu()
|
||||
else
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||||
playmus(audio_main_song)
|
||||
end
|
||||
elseif btnp(KEY_ESCAPE) then
|
||||
elseif btnp(KEY_ESCAPE) or padp(btnPause) then
|
||||
quit()
|
||||
end
|
||||
elseif menu_state==1 then
|
||||
@@ -528,6 +543,7 @@ function pause()
|
||||
sspr(0,0,128,96,0,0)
|
||||
setdest(0)
|
||||
setsource(tiles)
|
||||
pausa_option=1
|
||||
pause_old_update=game_update
|
||||
game_update=update_pause
|
||||
end
|
||||
@@ -536,16 +552,30 @@ function update_pause()
|
||||
rectfill(16,16,112,80,16)
|
||||
rect(16,16,112,80,15)
|
||||
prnt("PAUSA",54,30,15)
|
||||
prnt("ESC torna al joc",30,50,14)
|
||||
prnt("SPACE eixir",30,60,14)
|
||||
if pausa_option==1 then
|
||||
rect(28,48,100,56,13)
|
||||
else
|
||||
rect(28,58,100,66,13)
|
||||
end
|
||||
prnt("CONTINUAR",30,50,14)
|
||||
prnt("EIXIR",30,60,14)
|
||||
|
||||
if btnp(KEY_ESCAPE) then
|
||||
setsource(back)
|
||||
sspr(0,0,128,96,0,0)
|
||||
setsource(tiles)
|
||||
game_update = pause_old_update
|
||||
elseif btnp(keyDown) or btnp(keyUp) or padp(btnDown) or padp(btnUp) then
|
||||
if pausa_option==1 then pausa_option=2 else pausa_option=1 end
|
||||
elseif btnp(keyShoot) or padp(btnShoot) then
|
||||
if pausa_option==1 then
|
||||
setsource(back)
|
||||
sspr(0,0,128,96,0,0)
|
||||
setsource(tiles)
|
||||
game_update = pause_old_update
|
||||
else
|
||||
game_exit()
|
||||
game_init(true)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,8 @@
|
||||
require "fade"
|
||||
require "game"
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||||
require "mapa"
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||||
require "scenes"
|
||||
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||||
intro_wait=40
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||||
intro_step=0
|
||||
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||||
@@ -19,7 +24,7 @@ function intro_intro()
|
||||
--text("JAILGAMES",40,30,15)
|
||||
text("presenta",48,50,14)
|
||||
intro_wait=intro_wait-1
|
||||
if intro_wait==0 or btnp(KEY_ESCAPE) or btnp(keyShoot) or padp(btnShoot) then
|
||||
if intro_wait==0 or btnp(KEY_ESCAPE) or btnp(keyShoot) or padp(btnShoot) or padp(btnPause) then
|
||||
intro_wait=1
|
||||
game_update = intro_update
|
||||
fade.fadeoutin()
|
||||
@@ -30,7 +35,7 @@ function intro_intro()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function intro_update()
|
||||
if btnp(KEY_ESCAPE) then
|
||||
if btnp(KEY_ESCAPE) or padp(btnPause) then
|
||||
game_init(true)
|
||||
fade.fadeoutin()
|
||||
elseif btnp(KEY_SPACE) then
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,35 @@
|
||||
require "final"
|
||||
require "fade"
|
||||
require "audio"
|
||||
require "dead"
|
||||
require "scenes"
|
||||
require "trigger"
|
||||
require "score"
|
||||
require "switches"
|
||||
require "map"
|
||||
require "mapa"
|
||||
require "bol"
|
||||
require "invisibl"
|
||||
require "gota"
|
||||
require "fireball"
|
||||
require "cacau"
|
||||
require "bambolla"
|
||||
require "imp"
|
||||
require "gps"
|
||||
require "peu"
|
||||
require "gorro"
|
||||
require "batman"
|
||||
require "elalien"
|
||||
require "premiere"
|
||||
require "caco"
|
||||
require "zombie"
|
||||
require "abad"
|
||||
require "intro"
|
||||
require "game"
|
||||
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||||
--require "fade"
|
||||
--require "audio"
|
||||
--require "intro"
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||||
function _init()
|
||||
tiles=loadsurf("tiles.gif")
|
||||
@@ -36,8 +68,11 @@ function _init()
|
||||
btnDown = tonumber(getconf("btndown")) or BTN_DOWN
|
||||
btnLeft = tonumber(getconf("btnleft")) or BTN_LEFT
|
||||
btnRight = tonumber(getconf("btnright")) or BTN_RIGHT
|
||||
btnJump = tonumber(getconf("btnjump")) or BTN_UP
|
||||
btnJump = tonumber(getconf("btnjump")) or BTN_B
|
||||
btnShoot = tonumber(getconf("btnshoot")) or BTN_A
|
||||
btnCycle1 = tonumber(getconf("btnCycle1")) or BTN_RIGHTSHOULDER
|
||||
btnCycle2 = tonumber(getconf("btnCycle2")) or BTN_LEFTSHOULDER
|
||||
btnPause = tonumber(getconf("btnPause")) or BTN_START
|
||||
|
||||
--game_init()
|
||||
intro_init()
|
||||
@@ -57,3 +92,17 @@ function _update()
|
||||
|
||||
if (game_update) then game_update() end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function text(str,x,y,col)
|
||||
color(16)
|
||||
prnt(str,x-1,y-1)
|
||||
prnt(str,x,y-1)
|
||||
prnt(str,x+1,y-1)
|
||||
prnt(str,x-1,y)
|
||||
prnt(str,x+1,y)
|
||||
prnt(str,x-1,y+1)
|
||||
prnt(str,x,y+1)
|
||||
prnt(str,x+1,y+1)
|
||||
|
||||
prnt(str,x,y,col)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
--mapa={}
|
||||
require "map"
|
||||
|
||||
tiletype={void=0,nonpc=1,stair=2,switch=3,half=4,block=5}
|
||||
mapa.wait=0
|
||||
mapa.step=0
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,6 @@
|
||||
require "final"
|
||||
require "audio"
|
||||
|
||||
scenes={
|
||||
intro_01= {
|
||||
{x=3,y=0,flip=false,audio="abad",text={"Ah!, què bo!","Nit de Netflix amb","un bon bol de cacaus!"},die=20},
|
||||
@@ -272,7 +275,7 @@ function update_scene()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if btnp(KEY_ESCAPE) and (scenes.current_scene~=scenes.final) then
|
||||
if (btnp(KEY_ESCAPE) or padp(btnPause)) and (scenes.current_scene~=scenes.final) then
|
||||
if scenes.current_scene[scenes.dnum].die then
|
||||
game_init(true)
|
||||
else
|
||||
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