cacau={hab=-1,x=0,y=0,wait=0,flip=false,bb={x=0,y=0,w=4,h=4}} function cacau.init(_hab,_x,_y,_flip) if cacau.hab ~= -1 then return end cacau.hab=_hab cacau.x=_x cacau.y=_y cacau.flip=_flip end function cacau.draw() draw.circf(cacau.x,cacau.y,2,16) draw.circf(cacau.x,cacau.y,1,6) end function cacau.update() if cacau.hab == -1 then return end cacau.wait=cacau.wait+1 if cacau.wait==3 then cacau.wait=0 if cacau.x>96 then cacau.hab=-1 return elseif check_tile(cacau.hab,cacau.x,cacau.y)