forked from jaildesigner-jailgames/coffee_crisis
v1.4
This commit is contained in:
@@ -16,14 +16,14 @@ Sprite::~Sprite()
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// Inicializador
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void Sprite::init(int x, int y, int w, int h, LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer)
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// Establece el alto y el ancho del sprite
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setWidth(w);
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setHeight(h);
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// Establece la posición X,Y del sprite
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setPosX(x);
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setPosY(y);
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// Establece el alto y el ancho del sprite
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setWidth(w);
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setHeight(h);
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// Establece el puntero al renderizador de la ventana
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setRenderer(renderer);
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