- [NEW] Updatats de nou els Yamals de les habitacions
- [NEW] Es mostren les propietats dels enemics i els items quan els selecciones. - [NEW] misc::floatToString()
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@@ -1,27 +1,26 @@
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# TREE TOP
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room:
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number: "10"
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name: "TREE TOP"
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bgColor: bright_black
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border: blue
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tileSetFile: standard.gif
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# Room connections (null for no connection)
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# Conexiones de la habitación (null = sin conexión)
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connections:
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up: null
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down: "09"
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down: 09.yaml
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left: null
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right: "11"
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right: 11.yaml
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# Item display colors
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# Colores de los objetos
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itemColor1: green
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itemColor2: red
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# Conveyor belt direction: left (-1), none (0), right (1)
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autoSurface: 0
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# Dirección de la cinta transportadora: left, none, right
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conveyorBelt: none
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# Tilemap: 16 rows × 32 columns (256×192 pixels @ 8px/tile)
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# Values are 0-based tile indices (0 = empty)
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# Tilemap: 16 filas × 32 columnas (256×192 píxeles @ 8px/tile)
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# Índices de tiles (-1 = vacío)
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tilemap:
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- [-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 85, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1]
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- [-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 85, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1]
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@@ -43,7 +42,7 @@ tilemap:
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# No enemies in this room
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enemies: []
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# Items in this room
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# Objetos en esta habitación
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items:
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- tileSetFile: items.gif
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tile: 16
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