- [FIX] Ficar correctament el color transparent al volcar a pantalla
- [NEW] Rejilla de tiles
This commit is contained in:
@@ -124,6 +124,16 @@ namespace draw
|
||||
/// @param flip si s'ha de fer flip en hortizontal o vertical (o ambdos)
|
||||
void draw(const int dx, const int dy, const int w, const int h, const int sx, const int sy, const draw::flip flip = draw::flip::none);
|
||||
|
||||
/// @brief Pinta un troç de la superficie "source" en la superficie "destination", amb zoom.
|
||||
/// @param dx coordenada x de la destinació
|
||||
/// @param dy coordenada y de la destinació
|
||||
/// @param w ample del quadrat d'oritge a pintar
|
||||
/// @param h alt del quadrat d'oritge a pintar
|
||||
/// @param sx coordenada x de l'oritge
|
||||
/// @param sy coordenada y de l'oritge
|
||||
/// @param zoom zoom a aplicar al pintar
|
||||
void draw(const int dx, const int dy, const int w, const int h, const int sx, const int sy, const int zoom);
|
||||
|
||||
/// @brief Pinta tota la superficie "source" en la superficie "destination", posició (x,y).
|
||||
/// @param x coordenada x de la destinació
|
||||
/// @param y coordenada y de la destinació
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user