35afea447b
- [FIX] Intentant arreglar un "pop" que fa el só al inici, he descobert que no fa falta més sincronització que la del àudio! - [CHG] De fet, ara en compte de fer 20 cicles de cpu cada iteració, faig un cicle per iteració i nomes refresque events cada 125ms. No detecte canvis, pero seria molt més net. A vore que tal. - [NEW] Comence la classe directora "gameboy"
16 lines
175 B
C++
16 lines
175 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include <string>
|
|
|
|
class gameboy
|
|
{
|
|
public:
|
|
gameboy(const std::string &rom_file);
|
|
~gameboy();
|
|
|
|
void step();
|
|
|
|
private:
|
|
|
|
};
|