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JailDoctor 35afea447b - [CHG] Més neteja de basura
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2026-06-04 23:00:14 +02:00

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7.2 KiB
C++

#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include "sm83.h"
#include "mem.h"
#include "ppu.h"
#include "sm83dis.h"
#include "debug.h"
#include "display.h"
#include <SDL2/SDL.h>
#include <string.h>
#include "ui.h"
#include "ui_menu.h"
#include "ui_window.h"
uint32_t time = 0;
uint32_t t_states = 0;
namespace actions
{
void exitMenu()
{
const uint8_t dt = sm83::step();
debug::cont();
ppu::refresh(dt);
}
int decZoom(int value)
{
display::decZoom();
return 0;
}
int incZoom(int value)
{
display::incZoom();
return 0;
}
int fullscreen(int value)
{
display::toggleFullscreen();
return display::getFullscreen();
}
int showAnalyzer(int value)
{
//z80analyze::show();
return 0;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// Control de paràmetres
if (argc < 2) { printf("ABORTING: No rom specified.\n"); exit(1); }
// Velocitat de rellotge
const uint32_t clock = 4194304;
const uint32_t update_freq = clock >> 3;
// Inicia SDL
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
// Carrega la rom
FILE *f = fopen(argv[1], "rb");
if (!f) { printf("ABORTING: Rom not found.\n"); exit(1); }
fseek(f, 0, SEEK_END);
const int filesize = ftell(f);
fseek(f, 0, SEEK_SET);
uint8_t *buffer = (uint8_t*)malloc(filesize);
fread(buffer, filesize, 1, f);
fclose(f);
// i mem inicialitza el mbc
mem::init(buffer, filesize);
// Iniciem tots els sistemes
sm83dis::loadSymbols();
sm83::reset();
ppu::init();
display::init();
debug::init();
// Iniciem el menú princpal (ací? perqué? No es de display.h?)
ui::menu::init();
ui::menu::setexitcallback(actions::exitMenu);
int menu = ui::menu::addsubmenu("FILE");
ui::menu::addoption(menu, "LOAD ROM", nullptr);
ui::menu::addoption(menu, "SAVE ROM", nullptr);
ui::menu::addseparator(menu);
ui::menu::addoption(menu, "LOAD STATE", nullptr);
ui::menu::addoption(menu, "SAVE STATE", nullptr);
menu = ui::menu::addsubmenu("SCREEN");
ui::menu::addoption(menu, "DEC ZOOM", actions::decZoom);
ui::menu::addoption(menu, "INC ZOOM", actions::incZoom);
ui::menu::addbooloption(menu, "FULLSCREEN", display::getFullscreen(), actions::fullscreen);
menu = ui::menu::addsubmenu("EMULATION");
ui::menu::addbooloption(menu, "STOP ON INVALID OP", sm83::getOption(SM83_OPTION_STOP_ON_INVALID), actions::decZoom);
ui::menu::addoption(menu, "SHOW ANALYZER", actions::showAnalyzer);
bool should_exit = false;
SDL_Event e;
time = SDL_GetTicks();
t_states = 0;
uint8_t wait = 125;
while (!should_exit)
{
if (wait==0) {
while (SDL_PollEvent(&e))
{
bool result = true;
if (e.type == SDL_QUIT) { should_exit=true; break; }
else if (e.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN) result = ui::window::sendEvent(e.button.windowID, &e);
else if (e.type == SDL_MOUSEBUTTONUP) result = ui::window::sendEvent(e.button.windowID, &e);
else if (e.type == SDL_MOUSEMOTION) result = ui::window::sendEvent(e.motion.windowID, &e);
else if (e.type == SDL_WINDOWEVENT) result = ui::window::sendEvent(e.window.windowID, &e);
else if (e.type == SDL_MOUSEWHEEL) result = ui::window::sendEvent(e.wheel.windowID, &e);
else if (e.type == SDL_TEXTINPUT) result = ui::window::sendEvent(e.text.windowID, &e);
else if (e.type == SDL_KEYDOWN) {
if (e.key.keysym.scancode==SDL_SCANCODE_F5) {
if (debug::debugging()) {
debug::history::gototop();
const uint8_t dt = sm83::step();
debug::cont();
ppu::refresh(dt);
}
} else if (e.key.keysym.scancode==SDL_SCANCODE_F8) {
if (!debug::debugging()) {
debug::stop();
display::redraw();
} else {
debug::show();
}
} else if (e.key.keysym.scancode==SDL_SCANCODE_F10) {
if (debug::debugging()) {
debug::show();
debug::history::gototop();
const uint8_t dt = sm83::step();
debug::refresh();
ppu::refresh(dt);
display::redraw();
//z80analyze::refresh();
}
} else if (e.key.keysym.scancode==SDL_SCANCODE_F11) {
if (debug::debugging()) {
debug::show();
debug::history::gototop();
const uint8_t dt = debug::next();
debug::refresh();
ppu::refresh(dt);
display::redraw();
//z80analyze::refresh();
}
} else if (e.key.keysym.scancode==SDL_SCANCODE_F12) {
if (debug::debugging()) {
debug::show();
debug::history::gototop();
const uint8_t dt = debug::stepout();
debug::refresh();
ppu::refresh(dt);
display::redraw();
//z80analyze::refresh();
}
}
result = ui::window::sendEvent(e.key.windowID, &e);
}
else if (e.type == SDL_MOUSEBUTTONUP && e.button.button==1) ui::setClicked(true);
if (!result)
should_exit = true; break;
}
}
if (!debug::debugging() && !debug::paused()) {
// En cada pas de bucle fem 10 pasos de la CPU, sino s'ofega
//for (int i=0;i<20;++i) {
if (debug::isbreak(sm83::getPC(), 9)) {
debug::stop();
display::redraw();
break;
} else {
uint8_t dt = sm83::step();
t_states += dt;
ppu::refresh(dt);
if (debug::debugging()) break;
}
//}
// Sincronització:
// la frequència del rellotge diu quants t_states pot executar per segon.
// update_freq es la freq del rellotge / 8. Per tant, el nombre de t_states que
// pot executar cada 125 ms. Ací comprobem si ja havem executat eixe nombre
// de t_states i, si ho havem fet, esperem fins que passen 125ms des de l'ultima
// vegada que ho comprobarem.
//if (t_states>=update_freq)
//{
// while (SDL_GetTicks()<(time+125)) {}
// t_states -= update_freq;
// time = SDL_GetTicks();
//}
} else if (!debug::debugging() && debug::paused()) {
display::redraw(false);
ui::menu::show();
display::present();
}
if (wait == 0) {
ui::setClicked(false);
wait = 125;
} else {
wait--;
}
}
return 0;
}