Files
gameboy/source/ui_menu.h
T

15 lines
414 B
C++

#pragma once
namespace ui
{
namespace menu
{
void init();
void show();
void setexitcallback(void(*callback)(void));
const int addsubmenu(const char *label);
void addoption(int menu, const char *label, int(*callback)(int));
void addbooloption(int menu, const char *label, bool default_value, int(*callback)(int));
void addseparator(int menu);
}
}