Files
gameboy/ui_menu.h
Raimon Zamora b06f26a4b7 - [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
- [NEW] Modul sm83dis per a mostrar el desensamblat del codi completat
- [NEW] Afegits moduls ui, ui_menu i ui_window, i el font.bmp, quasi tal qual des del projecte z80
2025-01-15 11:18:58 +01:00

15 lines
414 B
C++

#pragma once
namespace ui
{
namespace menu
{
void init();
void show();
void setexitcallback(void(*callback)(void));
const int addsubmenu(const char *label);
void addoption(int menu, const char *label, int(*callback)(int));
void addbooloption(int menu, const char *label, bool default_value, int(*callback)(int));
void addseparator(int menu);
}
}