Files
gameboy/sm83dis.h
Raimon Zamora b06f26a4b7 - [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
- [NEW] Modul sm83dis per a mostrar el desensamblat del codi completat
- [NEW] Afegits moduls ui, ui_menu i ui_window, i el font.bmp, quasi tal qual des del projecte z80
2025-01-15 11:18:58 +01:00

18 lines
433 B
C++

#pragma once
#include <stdint.h>
namespace sm83dis
{
void loadSymbols();
void saveSymbols();
const char *getAsm(const uint16_t pos);
const char *getOpcode(const uint16_t pos);
const int getOpcodeSize(const uint16_t pos);
const char *getSymbol(const uint16_t pos);
void setSymbol(const uint16_t pos, const char *sym);
const int getNumSymbols();
const uint16_t getSymbolAddress(const int pos);
}