brymode = { old_update=nil, return_function=nil, show=function(retfun) brymode.old_update=update update=brymode.update brymode.return_function=retfun cls(0) prnt("#include ",1,1,8) prnt("int main(int argc, char *argv[])",1,1+6*2,8) prnt("{",1,1+6*3,8) prnt("SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);",21,1+6*4,8) prnt("SDL_Window *win=",21,1+6*6,8) prnt("SDL_CreateWindow('Title',320,240);",29,1+6*7,8) prnt("SDL_Renderer *ren =",21,1+6*9,8) prnt("SDL_CreateRenderer(win,-1,0);",29,1+6*10,8) prnt("SDL_Quit();",21,1+6*12,8) prnt("return 0;",21,1+6*13,8) prnt("}",1,1+6*14,8) end, update=function() --cls(0) if btnp(KEY_ESCAPE) then if brymode.return_function then update=brymode.old_update brymode.return_function() end end end }