forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Los enemigos ya hacen flip
This commit is contained in:
@@ -40,6 +40,7 @@ struct enemy_t
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int x2; // Limite derecho de la ruta en el eje X
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int y1; // Limite superior de la ruta en el eje Y
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int y2; // Limite inferior de la ruta en el eje Y
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bool flip; // Indica si el enemigo hace flip al terminar su ruta
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color_t color; // Color del enemigo
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};
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@@ -58,6 +59,7 @@ private:
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int y1; // Limite superior de la ruta en el eje Y
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int y2; // Limite inferior de la ruta en el eje Y
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SDL_Rect collider; // Caja de colisión
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bool doFlip; // Indica si el enemigo hace flip al terminar su ruta
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// Comprueba si ha llegado al limite del recorrido para darse media vuelta
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void checkPath();
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