forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Añadido el sonido de coger objetos
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,7 @@
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#include "item.h"
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#include "item_tracker.h"
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#include "const.h"
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#include "jail_audio.h"
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#include <string>
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#include <vector>
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@@ -51,6 +52,7 @@ private:
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ItemTracker *itemTracker; // Lleva el control de los objetos recogidos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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SDL_Texture *mapTexture; // Textura para dibujar el mapa de la habitación
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JA_Sound itemSound; // Sonido producido al coger un objeto
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// Carga las variables desde un fichero
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bool load(std::string file_path);
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