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@@ -312,17 +312,17 @@ struct Game {
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height(game_height) {}
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};
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// --- Variables ---
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extern std::string version; // Versión del fichero de configuración. Sirve para saber si las opciones son compatibles
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extern bool console; // Indica si ha de mostrar información por la consola de texto
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extern Cheat cheats; // Contiene trucos y ventajas para el juego
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extern Game game; // Opciones de juego
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extern Video video; // Opciones de video
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extern Stats stats; // Datos con las estadisticas de juego
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extern Notification notifications; // Opciones relativas a las notificaciones;
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extern Window window; // Opciones relativas a la ventana
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extern Audio audio; // Opciones relativas al audio
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extern ControlScheme keys; // Teclas usadas para jugar
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// --- Variables globales (inline C++17+) ---
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inline std::string version{}; // Versión del fichero de configuración. Sirve para saber si las opciones son compatibles
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inline bool console{false}; // Indica si ha de mostrar información por la consola de texto
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inline Cheat cheats{}; // Contiene trucos y ventajas para el juego
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inline Game game{}; // Opciones de juego
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inline Video video{}; // Opciones de video
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inline Stats stats{}; // Datos con las estadisticas de juego
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inline Notification notifications{}; // Opciones relativas a las notificaciones;
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inline Window window{}; // Opciones relativas a la ventana
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inline Audio audio{}; // Opciones relativas al audio
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inline ControlScheme keys{GameDefaults::CONTROL_SCHEME}; // Teclas usadas para jugar
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// --- Funciones ---
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void init(); // Crea e inicializa las opciones del programa
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Reference in New Issue
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