forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Precarga de los ficheros .txt con los offsets del texto
This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
#include "asset.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "text.h"
|
||||
#include "texture.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
@@ -19,9 +20,9 @@ private:
|
||||
// Objetos y punteros
|
||||
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
|
||||
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
|
||||
Resource *resource; // Objeto con los recursos
|
||||
Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
|
||||
Text *text; // Objeto encargado de escribir texto en pantalla
|
||||
Texture *texture; // Textura para el texto
|
||||
|
||||
// Variables
|
||||
std::vector<std::string> slot; // Vector con los textos a escribir
|
||||
@@ -32,7 +33,7 @@ private:
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Constructor
|
||||
Debug(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset);
|
||||
Debug(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset);
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
~Debug();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user