forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
treballant en les novetats de LoadingScreen
This commit is contained in:
@@ -11,12 +11,25 @@ class Surface; // Forward declaration
|
||||
|
||||
// Estados de la secuencia de carga
|
||||
enum class LoadingState {
|
||||
PRE_LOADING, // Pausa inicial antes de empezar
|
||||
SILENT1, // Pausa inicial antes de empezar
|
||||
HEADER1, // Cabecera
|
||||
BYTES1, // Datos
|
||||
SILENT2, // Segunda pausa
|
||||
HEADER2, // Cabecera pantalla
|
||||
LOADING_MONO, // Carga de pantalla monocromática (escaneo de líneas)
|
||||
LOADING_COLOR, // Carga de pantalla en color (bloques)
|
||||
BYTES2, // Datos
|
||||
COMPLETE // Carga completa
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Tipos de borde para la pantalla de carga
|
||||
enum class BorderType {
|
||||
NONE,
|
||||
YELLOW,
|
||||
RED,
|
||||
WHITE
|
||||
};
|
||||
|
||||
class LoadingScreen {
|
||||
public:
|
||||
LoadingScreen(); // Constructor
|
||||
@@ -25,9 +38,14 @@ class LoadingScreen {
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// --- Constantes de tiempo (en segundos) ---
|
||||
static constexpr float PRE_LOADING_DURATION = 1.0f; // Pausa inicial
|
||||
static constexpr float LOADING_MONO_DURATION = 16.0f; // Duración total de la carga monocromática
|
||||
static constexpr float LOADING_COLOR_DURATION = 4.0f; // Duración total de la carga en color
|
||||
static constexpr float SILENT1_DURATION = 1.0f; // Pausa inicial
|
||||
static constexpr float HEADER1_DURATION = 2.0f; // Cabecera
|
||||
static constexpr float BYTES1_DURATION = 0.5f; // Datos
|
||||
static constexpr float SILENT2_DURATION = 2.0f; // Segunda pausa
|
||||
static constexpr float HEADER2_DURATION = 2.0f; // Cabecera pantalla
|
||||
static constexpr float LOADING_MONO_DURATION = 16.0f; // Duración total de la carga monocromática
|
||||
static constexpr float LOADING_COLOR_DURATION = 4.0f; // Duración total de la carga en color
|
||||
static constexpr float BYTES2_DURATION = 2.0f; // Datos
|
||||
|
||||
// --- Constantes de geometría ---
|
||||
static constexpr int MONO_TOTAL_LINES = 192; // Total de líneas en carga monocromática
|
||||
@@ -49,6 +67,7 @@ class LoadingScreen {
|
||||
std::unique_ptr<DeltaTimer> delta_timer_; // Timer para delta time
|
||||
LoadingState state_; // Estado actual de la secuencia
|
||||
float state_time_; // Tiempo acumulado en el estado actual
|
||||
BorderType current_border_type_; // Tipo de borde actual
|
||||
std::array<int, MONO_TOTAL_LINES> line_index_; // El orden en el que se procesan las 192 líneas de la pantalla de carga
|
||||
SDL_FRect load_rect_; // Rectángulo para dibujar la pantalla de carga
|
||||
|
||||
@@ -61,7 +80,9 @@ class LoadingScreen {
|
||||
void transitionToState(LoadingState new_state); // Transiciona a un nuevo estado
|
||||
void updateMonoLoad(float delta_time); // Gestiona la carga monocromática (time-based)
|
||||
void updateColorLoad(float delta_time); // Gestiona la carga en color (time-based)
|
||||
void renderLoad(); // Dibuja la pantalla de carga
|
||||
void renderBorder(); // Dibuja el efecto de carga en el borde
|
||||
void renderBorder(); // Pinta el borde
|
||||
void renderYellowBorder(); // Dibuja el efecto de carga amarillo y azul en el borde
|
||||
void renderRedBorder(); // Dibuja el efecto de carga rojo y azul en el borde
|
||||
void renderWhiteBorder(); // Dibuja el borde de color blanco
|
||||
void initLineIndexArray(); // Inicializa el array de índices de líneas
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user