forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
fix: s'havien fotut els dos finals, pero ja estan corregits
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,12 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_render.h> // for SDL_Texture
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // for Uint32
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#include <memory> // for shared_ptr
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#include <string> // for string
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#include <vector> // for vector
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#include "utils.h" // for Color
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class AnimatedSprite; // lines 9-9
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#include <SDL2/SDL_render.h> // for SDL_Texture
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // for Uint32
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#include <memory> // for shared_ptr
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#include <string> // for string
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#include <vector> // for vector
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#include "utils.h" // for Color
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class AnimatedSprite; // lines 9-9
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class Credits
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{
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@@ -18,9 +18,9 @@ private:
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};
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// Objetos y punteros
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SDL_Texture *text_texture_; // Textura para dibujar el texto
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SDL_Texture *cover_texture_; // Textura para cubrir el texto
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std::shared_ptr<AnimatedSprite> sprite_; // Sprite para el brillo del corazón
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SDL_Texture *text_texture_; // Textura para dibujar el texto
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SDL_Texture *cover_texture_; // Textura para cubrir el texto
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std::shared_ptr<AnimatedSprite> shining_sprite_; // Sprite para el brillo del corazón
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// Variables
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int counter_ = 0; // Contador
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Reference in New Issue
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