forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
supersampling implementat
This commit is contained in:
@@ -56,8 +56,9 @@ class Screen {
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void nextPalette(); // Cambia a la siguiente paleta
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void previousPalette(); // Cambia a la paleta anterior
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void setPalete(); // Establece la paleta actual
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void togglePostFX(); // Cambia el estado del PostFX
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void reloadPostFX(); // Recarga el shader del preset actual sin toggle
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void togglePostFX(); // Cambia el estado del PostFX
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void toggleSupersampling(); // Activa/desactiva el supersampling global
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void reloadPostFX(); // Recarga el shader del preset actual sin toggle
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// Surfaces y notificaciones
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void setRendererSurface(const std::shared_ptr<Surface>& surface = nullptr); // Establece el renderizador para las surfaces
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