Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h

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2022-09-01 18:59:18 +02:00
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@@ -115,6 +115,9 @@ public:
// Obtiene el rectangulo de colision del jugador
SDL_Rect &getCollider();
// Recarga la textura
void reLoadTexture();
// Deshace el ultimo movimiento
void undoLastMove();