forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h
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@@ -77,9 +77,6 @@ bool checkCollision(SDL_Rect &a, SDL_Rect &b);
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// Detector de colisiones entre un punto y u rectangulo
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bool checkCollision(SDL_Point &p, SDL_Rect &r);
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// Carga un archivo de imagen en una textura
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bool loadTextureFromFile(LTexture *texture, std::string path, SDL_Renderer *renderer);
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// Devuelve un color_t a partir de un string
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color_t stringToColor(std::string str);
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