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This commit is contained in:
@@ -103,7 +103,7 @@ auto CollisionMap::getSlopeHeight(SDL_FPoint p, Tile slope) -> int {
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// === Queries de colisión ===
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// Comprueba las colisiones con paredes derechas
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auto CollisionMap::checkRightSurfaces(SDL_FRect& rect) -> int {
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auto CollisionMap::checkRightSurfaces(const SDL_FRect& rect) -> int {
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for (const auto& s : right_walls_) {
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if (checkCollision(s, rect)) {
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return s.x;
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@@ -113,7 +113,7 @@ auto CollisionMap::checkRightSurfaces(SDL_FRect& rect) -> int {
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}
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// Comprueba las colisiones con paredes izquierdas
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auto CollisionMap::checkLeftSurfaces(SDL_FRect& rect) -> int {
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auto CollisionMap::checkLeftSurfaces(const SDL_FRect& rect) -> int {
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for (const auto& s : left_walls_) {
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if (checkCollision(s, rect)) {
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return s.x;
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@@ -123,7 +123,7 @@ auto CollisionMap::checkLeftSurfaces(SDL_FRect& rect) -> int {
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}
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// Comprueba las colisiones con techos
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auto CollisionMap::checkTopSurfaces(SDL_FRect& rect) -> int {
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auto CollisionMap::checkTopSurfaces(const SDL_FRect& rect) -> int {
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for (const auto& s : top_floors_) {
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if (checkCollision(s, rect)) {
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return s.y;
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@@ -133,14 +133,14 @@ auto CollisionMap::checkTopSurfaces(SDL_FRect& rect) -> int {
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}
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// Comprueba las colisiones punto con techos
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auto CollisionMap::checkTopSurfaces(SDL_FPoint& p) -> bool {
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auto CollisionMap::checkTopSurfaces(const SDL_FPoint& p) -> bool {
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return std::ranges::any_of(top_floors_, [&](const auto& s) {
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return checkCollision(s, p);
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});
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}
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// Comprueba las colisiones con suelos
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auto CollisionMap::checkBottomSurfaces(SDL_FRect& rect) -> int {
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auto CollisionMap::checkBottomSurfaces(const SDL_FRect& rect) -> int {
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for (const auto& s : bottom_floors_) {
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if (checkCollision(s, rect)) {
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return s.y;
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@@ -150,7 +150,7 @@ auto CollisionMap::checkBottomSurfaces(SDL_FRect& rect) -> int {
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}
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// Comprueba las colisiones con conveyor belts
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auto CollisionMap::checkAutoSurfaces(SDL_FRect& rect) -> int {
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auto CollisionMap::checkAutoSurfaces(const SDL_FRect& rect) -> int {
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for (const auto& s : conveyor_belt_floors_) {
|
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if (checkCollision(s, rect)) {
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return s.y;
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@@ -160,7 +160,7 @@ auto CollisionMap::checkAutoSurfaces(SDL_FRect& rect) -> int {
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}
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// Comprueba las colisiones punto con conveyor belts
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auto CollisionMap::checkConveyorBelts(SDL_FPoint& p) -> bool {
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auto CollisionMap::checkConveyorBelts(const SDL_FPoint& p) -> bool {
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return std::ranges::any_of(conveyor_belt_floors_, [&](const auto& s) {
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return checkCollision(s, p);
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});
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@@ -178,7 +178,7 @@ auto CollisionMap::checkLeftSlopes(const LineVertical& line) -> int {
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}
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// Comprueba las colisiones punto con rampas izquierdas
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auto CollisionMap::checkLeftSlopes(SDL_FPoint& p) -> bool {
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auto CollisionMap::checkLeftSlopes(const SDL_FPoint& p) -> bool {
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return std::ranges::any_of(left_slopes_, [&](const auto& slope) {
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return checkCollision(p, slope);
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});
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@@ -196,7 +196,7 @@ auto CollisionMap::checkRightSlopes(const LineVertical& line) -> int {
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}
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// Comprueba las colisiones punto con rampas derechas
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auto CollisionMap::checkRightSlopes(SDL_FPoint& p) -> bool {
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auto CollisionMap::checkRightSlopes(const SDL_FPoint& p) -> bool {
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return std::ranges::any_of(right_slopes_, [&](const auto& slope) {
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return checkCollision(p, slope);
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});
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