mes reestructuracio de fitxers de codi

This commit is contained in:
2025-10-26 14:46:19 +01:00
parent 51330db998
commit 2eadd7d8df
24 changed files with 52 additions and 56 deletions

View File

@@ -9,7 +9,7 @@
#include "core/input/input.hpp" // Para Input, InputAction, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT
#include "core/rendering/screen.hpp" // Para Screen
#include "game/gameplay/options.hpp" // Para Options, options, OptionsVideo, Section
#include "game/options.hpp" // Para Options, options, OptionsVideo, Section
#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier, NotificationText
#include "utils/utils.hpp" // Para stringInVector

View File

@@ -15,7 +15,7 @@
#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text
#include "core/resources/asset.hpp" // Para Asset, AssetType
#include "core/resources/resource.hpp" // Para Resource
#include "game/gameplay/options.hpp" // Para Options, options, OptionsVideo, Border
#include "game/options.hpp" // Para Options, options, OptionsVideo, Border
#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier
// [SINGLETON]

View File

@@ -11,7 +11,7 @@
#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text, loadTextFile
#include "core/resources/asset.hpp" // Para AssetType, Asset
#include "external/jail_audio.h" // Para JA_DeleteMusic, JA_DeleteSound, JA_Loa...
#include "game/gameplay/options.hpp" // Para Options, OptionsGame, options
#include "game/options.hpp" // Para Options, OptionsGame, options
#include "game/gameplay/room.hpp" // Para RoomData, loadRoomFile, loadRoomTileFile
#include "utils/utils.hpp" // Para getFileName, printWithDots, PaletteColor
struct JA_Music_t; // lines 17-17

View File

@@ -20,7 +20,7 @@
#include "core/system/debug.hpp" // Para Debug
#include "external/jail_audio.h" // Para JA_SetMusicVolume, JA_SetSoundV...
#include "game/gameplay/cheevos.hpp" // Para Cheevos
#include "game/gameplay/options.hpp" // Para Options, options, OptionsVideo
#include "game/options.hpp" // Para Options, options, OptionsVideo
#include "game/scenes/credits.hpp" // Para Credits
#include "game/scenes/ending.hpp" // Para Ending
#include "game/scenes/ending2.hpp" // Para Ending2