Reestructurant la classe Options

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2025-02-23 18:12:02 +01:00
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@@ -27,7 +27,7 @@ struct enemy_t
bool mirror; // Indica si el enemigo está volteado verticalmente
int frame; // Frame inicial para la animación del enemigo
std::string color; // Color del enemigo
palette_e palette; // Paleta de colores
Palette palette; // Paleta de colores
};
class Enemy
@@ -37,9 +37,9 @@ private:
AnimatedSprite *sprite; // Sprite del enemigo
// Variables
color_t color; // Color del enemigo
Color color; // Color del enemigo
std::string colorString; // Color del enemigo en formato texto
palette_e palette; // Paleta de colores
Palette palette; // Paleta de colores
int x1; // Limite izquierdo de la ruta en el eje X
int x2; // Limite derecho de la ruta en el eje X
int y1; // Limite superior de la ruta en el eje Y
@@ -74,5 +74,5 @@ public:
void reLoadTexture();
// Asigna la paleta
void setPalette(palette_e pal);
void setPalette(Palette pal);
};