forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Reestructurant la classe Options
This commit is contained in:
@@ -16,8 +16,8 @@ class Screen;
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class Sprite;
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class Text;
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class Texture;
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struct options_t;
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struct section_t;
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struct Options;
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struct SectionState;
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class Title
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{
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@@ -37,17 +37,17 @@ private:
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};
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// Objetos y punteros
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Screen *screen_; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource_; // Objeto con los recursos
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Input *input_; // Objeto pata gestionar la entrada
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Texture *texture_; // Textura con los graficos
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Sprite *sprite_; // Sprite para manejar la textura
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SDL_Texture *bg_texture_; // Textura para dibujar el fondo de la pantalla
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Text *text_; // Objeto para escribir texto en pantalla
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Text *info_text_; // Objeto para escribir texto en pantalla
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Texture *cheevos_texture_; // Textura con la lista de logros
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Sprite *cheevos_sprite_; // Sprite para manejar la textura con la lista de logros
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Screen *screen_; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource_; // Objeto con los recursos
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Input *input_; // Objeto pata gestionar la entrada
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Texture *texture_; // Textura con los graficos
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Sprite *sprite_; // Sprite para manejar la textura
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SDL_Texture *bg_texture_; // Textura para dibujar el fondo de la pantalla
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Text *text_; // Objeto para escribir texto en pantalla
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Text *info_text_; // Objeto para escribir texto en pantalla
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Texture *cheevos_texture_; // Textura con la lista de logros
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Sprite *cheevos_sprite_; // Sprite para manejar la textura con la lista de logros
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// Variables
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int counter_ = 0; // Contador
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Reference in New Issue
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