forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
linter
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
|
||||
#include <memory> // Para shared_ptr
|
||||
#include <string> // Para string, basic_string
|
||||
#include <utility>
|
||||
#include <vector> // Para vector
|
||||
class SurfaceAnimatedSprite; // lines 10-10
|
||||
class Surface; // lines 11-11
|
||||
@@ -54,11 +55,11 @@ class Scoreboard {
|
||||
separator(":") {}
|
||||
|
||||
// Constructor parametrizado
|
||||
ClockData(int h, int m, int s, const std::string& sep)
|
||||
ClockData(int h, int m, int s, std::string sep)
|
||||
: hours(h),
|
||||
minutes(m),
|
||||
seconds(s),
|
||||
separator(sep) {}
|
||||
separator(std::move(sep)) {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Objetos y punteros
|
||||
@@ -79,7 +80,7 @@ class Scoreboard {
|
||||
SDL_FRect surface_dest_; // Rectangulo donde dibujar la surface del marcador
|
||||
|
||||
// Obtiene el tiempo transcurrido de partida
|
||||
ClockData getTime();
|
||||
auto getTime() -> ClockData;
|
||||
|
||||
// Actualiza el color de la cantidad de items recogidos
|
||||
void updateItemsColor();
|
||||
@@ -104,5 +105,5 @@ class Scoreboard {
|
||||
void setPaused(bool value);
|
||||
|
||||
// Devuelve la cantidad de minutos de juego transcurridos
|
||||
int getMinutes();
|
||||
auto getMinutes() -> int;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user