forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
This commit is contained in:
@@ -80,6 +80,9 @@ public:
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// Obtiene el rectangulo de colision del enemigo
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SDL_Rect &getCollider();
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// Recarga la textura
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void reLoadTexture();
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};
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#endif
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