forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
This commit is contained in:
@@ -50,6 +50,9 @@ private:
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// Pinta los objetos en pantalla
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void render();
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// Comprueba los eventos de la cola
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void checkEventHandler();
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// Pone la información de debug en pantalla
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void renderDebugInfo();
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@@ -77,6 +80,9 @@ private:
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// Mata al jugador
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void killPlayer();
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// Recarga todas las texturas
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void reLoadTextures();
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public:
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// Constructor
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Game(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Input *input);
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