forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
This commit is contained in:
@@ -143,7 +143,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Menu(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, Input *input, std::string file="");
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Menu(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, Input *input, std::string file = "");
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// Destructor
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~Menu();
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@@ -208,6 +208,9 @@ public:
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// Establece el estado de enlace de un item
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void setLinkedDown(int index, bool value);
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// Recarga la textura
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void reLoadTexture();
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// hacer procedimientos para establecer el titulo, la x, la y, la tipografia y el tipo de fondo
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};
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