forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
This commit is contained in:
@@ -115,14 +115,14 @@ public:
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// Obtiene el rectangulo de colision del jugador
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SDL_Rect &getCollider();
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// Recarga la textura
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void reLoadTexture();
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// Deshace el ultimo movimiento
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void undoLastMove();
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// Obtiene algunos parametros del jugador
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player_t getSpawnParams();
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// Recarga la textura
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void reLoadTexture();
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};
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#endif
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