forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
This commit is contained in:
@@ -25,9 +25,9 @@ private:
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};
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Offset offset[128]; // Vector con las posiciones y ancho de cada letra
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int boxWidth; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
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int boxHeight; // Altura de la caja de cada caracter en el png
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std::string file; // Fichero con los descriptores de la fuente
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int boxWidth; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
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int boxHeight; // Altura de la caja de cada caracter en el png
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std::string file; // Fichero con los descriptores de la fuente
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LTexture *texture; // Textura con los bitmaps del texto
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// Inicializador
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@@ -63,6 +63,9 @@ public:
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// Devuelve el valor de la variable
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int getCharacterWidth();
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// Recarga la textura
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void reLoadTexture();
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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