forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite
This commit is contained in:
@@ -2,9 +2,9 @@
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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class SAnimatedSprite; // lines 7-7
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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class SurfaceAnimatedSprite; // lines 7-7
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// Estructura para pasar los datos de un enemigo
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struct EnemyData {
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@@ -29,7 +29,7 @@ struct EnemyData {
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class Enemy {
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private:
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// Objetos y punteros
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std::shared_ptr<SAnimatedSprite> sprite_; // Sprite del enemigo
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std::shared_ptr<SurfaceAnimatedSprite> sprite_; // Sprite del enemigo
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// Variables
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Uint8 color_; // Color del enemigo
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